Hoe Om 'n Exe-program Te Skep

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om 'n Exe-program Te Skep
Hoe Om 'n Exe-program Te Skep

Video: Hoe Om 'n Exe-program Te Skep

Video: Hoe Om 'n Exe-program Te Skep
Video: Как исправить: " Start PXE over IPv4 " 2024, Mei
Anonim

Uitvoerbare programmodules wat ontwerp is om onder Windows-bedryfstelsels te werk, is PE-lêers, gewoonlik met die.exe-uitbreiding. Om 'n exe-formaatprogram te skep, is dit nodig om die bronkode in enige programmeertaal saam te stel met 'n samesteller wat uitvoerbare PE-modules kan genereer. U kan byvoorbeeld die Microsoft Visual C ++ 6.0 IDE en sy meegaande samesteller gebruik om exe-programme te skep.

Hoe om 'n exe-program te skep
Hoe om 'n exe-program te skep

Nodig

Microsoft Visual C ++ 6.0

Instruksies

Stap 1

Begin met die skep van 'n nuwe projek in Microsoft Visual C ++. Druk Ctrl + N of kies die "File" -item in die hooftoepassingsmenu en klik dan op die "New …" -item.

Stap 2

Kies die tipe projek en die ligging daarvan. Spesifiseer die projeksoort wat ooreenstem met die aansoek wat geskep word in die lys van die dialoog "Nuwe". Kies die item "Win32 Console Application" as u 'n program moet skep wat na 'n tekskonsole uitgevoer moet word. Kies die item "Win32 Application" om 'n toepassingsprojek te skep met 'n grafiese koppelvlak geïmplementeer op die Win API (in die toekoms kan hierdie projek aangepas word om WTL te gebruik). Kies "MFC AppWizard (exe)" om 'n GUI-toepassingsprojek bo-op die MFC-raamwerk te laat bou. Voer 'n naam vir die projek in die veld 'Projeknaam' in. Kies die gids waar die gegenereerde lêers geplaas gaan word in die plek-plek. Klik op die knoppie "OK".

Stap 3

Skep 'n projek. Nadat u in die vorige dialoog op "OK" geklik het, word 'n towenaar oopgemaak wat u versoek om addisionele opsies in te voer. Die aantal en tipe towenaarbladsye hang af van die tipe projek. Volg die instruksies in die towenaar om die vereiste opsies te spesifiseer. U kan egter onmiddellik op die "Voltooi" -knoppie klik om die projek met die standaardwaardes van die opsies te kry.

Stap 4

Voeg die nodige hulpbronne by die projek, ontwikkel die koppelvlak. Gebruik die tabblad Hulpbronne van die projekvenster om bitmaps, ikone, menu's, nutsbalke, dialoogvensters en meer in te sluit. Gebruik die dialoogbron-redakteur om 'n groot gedeelte van die gebruikerskoppelvlak te skep.

Stap 5

Skryf die programmeringskode neer. Vul die kode wat gegenereer word deur die Nuwe Projek-towenaar aan deur die implementering van besigheidslogika, logika wat die koppelvlak bedien, logika vir die werk met eksterne data, abstraksievlakke vir die interaksie van toepassingsonderdele, ens

Stap 6

Bou die toepassing. Druk F7 of kies Build in die Build-menu. Wag tot die einde van die samestellings- en skakelproses. Maak seker dat daar geen foute is nie.

Stap 7

Soek die gegenereerde exe-module. Kies "Projek" en "Instellings …" in die kieslys, of druk Alt + F7. Skakel in die dialoogvenster "Projekinstellings" oor na die blad "Skakel". Ontdek die ligging van die uitvoerbare bestand uit die inhoud van die veld "Naam uitvoerlêer".

Stap 8

Toets die program wat geskep is. Gaan na die gids met die uitvoerbare module exe. Begin dit vir uitvoering. Maak seker dat die program funksioneer soos nodig.

Aanbeveel: