As u u eie webwerf skep, moet u kontroles ontwikkel soos: menu-items, knoppies om deur die bladsye te navigeer. 'N Klikbare knoppie is 'n element wat, wanneer die muis daaroor beweeg, sy voorkoms verander, "ingedruk" word, d.w.s. simuleer druk.
Nodig
Dreamweaver sagteware
Instruksies
Stap 1
Begin Dreamweaver om die knoppie te laat flikker. Skep 'n nuwe webblad, stoor dit. Om 'n klikbare knoppie in Flash te skep, gebruik u die Media-bladsy in die Object-paneel en daarna die Flash-knoppie. Hier kan u 'n styl vir die knoppie kies - hiervoor gebruik u die voorbeeldvenster, wat bo die lys van style is. Voer dan die teks in wat op die knoppie sal verskyn in die veld Knoppie-teks. Kyk na die resultaat met die Play-knoppie.
Stap 2
Gebruik Java-skriptaal om klikbare knoppies te skep. Skep drie beelde, een vir die knoppie in rus en een vir die voorkoms van die knoppie. Maak dan die html-lêer van die webblad met die notaboek oop en voeg die volgende teks by die Body-veld. Voer op die volgende reël in as (parseInt (navigator.appVersion)> = 3) compat = true. >
Stap 3
Volgende op die lyn, voer in as (compat) {I1 = nuwe prent; spesifiseer dan die paaie na die beeldlêers I1.src = "voer die pad na die knoppie in die normale modus in"; I1_1.src = "voer die pad na die afbeelding van die knoppie in as u met die muisaanwyser daaroor sweef"; voer dan die teksfunksie SetImg (Naam, Img) in; {if (compat) document.images "voer skakels in na beide beelde".src = eval (Img + '. src'); } voer dan die sluitplaatjie in.
Stap 4
Gaan die bladsykode na die plek waar u die knoppie wil byvoeg, voer die volgende kode daar in:
… Stoor u veranderinge en maak die bladsy in 'n blaaier oop om die resultaat te sien.