Ongelukkig het 'n rekenaargebruiker nie altyd die geleentheid om 'n ou videosetbox aan te sluit op die TV en speletjies te speel wat hy van kindsbeen af liefhet nie. In sulke gevalle kom 'n emulator tot hulp, wat u in staat stel om byna enige speletjie op u rekenaar te laat loop.
Instruksies
Stap 1
Die maklikste manier om speletjies na te volg, is op 16- en 32-bis-konsoles. Mense se "Dendy" en "Sega" bly tegnologies oneindig baie agter moderne rekenaars, sodat hulle absoluut stabiel werk. Die maklikste manier om dit te begin, is om die argief "2000 speletjies vir Dendy met 'n emulator" van die internet af te laai. So 'n argief bevat baie lêers van 'n uitbreiding wat onbekend is aan die stelsel en 'n sekere program (byvoorbeeld "Nester"). Daar word van die gebruiker verwag om die voorgestelde sagteware uit te voer, die beheerinstellings in te stel (dit word nie standaard gedefinieër nie) en die blad "File-open" te kies. Daarna, in die lêergids met speletjies, moet u die lêer met die gewenste naam ("Battletoads", byvoorbeeld) vind en hardloop.
Stap 2
Emulasie van die eerste generasie dekodeerders veroorsaak nie probleme nie. Dit sluit PS, PSP en Xbox in, d.w.s. eerste konsoles met 3D-grafika. Om die speletjie van hulle af te begin, sal dit 'n bietjie meer moeite verg: nadat u die skyfbeeld van 'n spesifieke speletjie en die program om dit uit te voer, afgelaai het, moet u nog 'n paar emulasie-invoegtoepassings koppel. Om hierdie proses te vermy, is dit die moeite werd om die "Game + emulator" -samestellings af te laai, waarin die programparameters standaard ingestel is om die voorgestelde speletjie te begin. Danksy hierdie 'individuele' benadering blyk dit 'n hoë FPS en stabiele werking van speletjies te behaal.
Stap 3
Die nabootsing van nuwer konsoles is 'n ondankbare taak. Speletjies van PS2 en Gamecube is moeilik om op 'n rekenaar uit te voer, en die stryd is letterlik elke raam per sekonde. Die gebruikte stelsel is dieselfde as vir die eerste generasie konsoles, maar die keuse van inproppe word baie ingewikkelder, afhangende van die eienskappe van 'n spesifieke rekenaar. As gevolg hiervan werk selfs "kant-en-klaar" samestellings nie altyd korrek nie, wat 140 tot 30% van die standaardspoed op verskillende masjiene uitdeel.
Stap 4
Die navolging van speletjies vanaf Xbox360 en PS3 is amper nutteloos. Daar is geen ordentlike programme vir emulasie nie, en dit word nie in die volgende paar jaar verwag nie, wat redelik logies is, gegewe die onmoontlikheid om stabiel ewe speletjies uit die 'laaste generasie konsoles' te speel.