Kortpaaie is ontwerp om lêers vinnig te begin, skakels waarna dit self gestoor word. Snelkoppelings is vinnig op die lessenaar geleë. Wanneer u 'n toepassing (byvoorbeeld 'n speletjie) op 'n persoonlike rekenaar installeer, vra die installasieprogram gewoonlik die toestemming van die gebruiker om 'n kortpad op die lessenaar te skep. As daar geen kortpad op die lessenaar is nie, kan die aansoek daarsonder van stapel gestuur word.
Dit is nodig
Basiese persoonlike rekenaarvaardighede
Instruksies
Stap 1
Maak eers seker dat daar beslis nie 'n kortpad vir die speletjie op die lessenaar is nie. Dit is moontlik dat dit eenvoudig hernoem of geskuif is.
Stap 2
As daar geen kortpad vir die spel op die lessenaar is nie, maak dan die gids oop waar die speletjie geïnstalleer is. Gewoonlik is die speletjie-lêergids op die hardeskyf geleë waar die bedryfstelsel en dus alle standaardstelselgidse geleë is. Gewoonlik lyk die pad na die spel so - "C: Games". Spellêers kan ook in die stelselmap "Program Files" opgespoor word. Die spelmap moet al die lêers bevat wat die normale werking van die toepassing en die interaksie daarvan met die stelsel verseker. Onder hierdie lêers moet daar een uitvoerbare lêer wees wat die speletjie self begin. In die meeste gevalle dra hierdie lêer die naam van die speletjie self, en die uitbreiding daarvan stem ooreen met die uitvoerbare lêer (dit wil sê, die einde daarvan is ".exe"). Om die spel te begin, dubbelklik eenvoudig op hierdie uitvoerbare lêer met die linkermuisknop.
Stap 3
U kan ook die spel sonder 'n kortpad op 'n ander manier begin. Om dit te implementeer, skakel die "Start" -menu (aan die taakbalk aan die linkerkant). Beweeg die muiswyser in die menu wat verskyn oor die lyn "Alle programme". Daarna sal u 'n lys sien van alle programme wat op u persoonlike rekenaar geïnstalleer is. Onder hulle, vind die oortjie met die naam van die speletjie wat u wil hê en hou ook u muisaanwyser daaroor. Kies in die pop-uplys die lyn met die naam van die speletjie en klik. Die wedstryd sal begin.