Hoe Om Vinnig 'n Tekenprent Te Teken

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om Vinnig 'n Tekenprent Te Teken
Hoe Om Vinnig 'n Tekenprent Te Teken

Video: Hoe Om Vinnig 'n Tekenprent Te Teken

Video: Hoe Om Vinnig 'n Tekenprent Te Teken
Video: Hoe om 'n seshoek te teken. IGO Graad 10 2024, Maart
Anonim

Flash-tegnologieë word nou baie aktief gebruik in die skep van webwerwe, speletjies en tekenprente. Om u eie tekenprent met behulp van flits te skep, is nie so moeilik nie. Hiervoor word die beginsel van die konstruering van simboliese animasie gebruik, dit word ook crossover genoem.

Hoe om vinnig 'n tekenprent te teken
Hoe om vinnig 'n tekenprent te teken

Nodig

  • - Adobe Audition-program;
  • - grafiese redakteur.

Instruksies

Stap 1

Teken die belangrikste agtergronde, die plekke waar al die gebeure van u flitsprent sal plaasvind. Dit is nodig om die voorlopige resultaat van die werk te sien wanneer u die animasie skep. Maak vervolgens sketse, sketse van die karakters van die spotprent. Doen dit in 'n toegewyde sketsprogram soos Art Rage. Skep hier 'n algemene beeld van die karakters, sowel as templates vir emosies, posisies en gesigsuitdrukkings.

Stap 2

Gaan na die program om met flits te werk, voer sketse in om 'n flitsprent te maak. Skets u skets. Dit is nou nie die belangrikste ding om dit mooi te versier, op te droom en die held in verskillende posisies te teken nie, dit gee jou 'n idee van die karakter.

Stap 3

Dink aan watter dele van u karakter vervorm of beweegbaar sal wees. As dit heeltemal mobiel is, moet u dit nie heeltemal uiteensit nie. En breek dit op in dele / simbole. Om dit te doen, kies die voorwerp en druk op F8. Kies die tipe simbool in die venster wat oopgaan - "grafies".

Stap 4

Dupliseer die bestaande simbool om nuwe spilpunte te teken om die proses van die skep van 'n tekenprent in Flash te vereenvoudig. Teken ander karakters, tekenprentvoorwerpe, ensovoorts volgens dieselfde beginsel.

Stap 5

Neem 'n voorbereide agtergrond en maak 'n lusbeweging. Om dit te doen, teken 'n agtergrond binne die werkarea, kopieer dit en plak die kopie regs of links. Teken die leë spasie. Skep 'n simbool uit die resulterende prent, maak dit oop vir redigering.

Stap 6

Strek die resulterende raamwerk in die tydlyn deur op die F5-sleutel te druk. Skep 'n tussentyd, maak 'n sleutelframe op die laaste (deur op F6 te druk).

Stap 7

Beweeg die agtergrond sodat die gekopieerde gedeelte van die agtergrond in die laaste raam ooreenstem met die oorspronklike agtergrond in die eerste raam. Uitgang na die hoofverhoog. Sit 'n simbool in en rek die raamwerk. Dit sal 'n deurlopende agtergrondbeweging hê. Meng die karaktersimbole oor die agtergrond.

Stap 8

Voeg klankbaan by u spotprent. As u reeds 'n stemwerkende lêer in *.wav-formaat het, gaan na die menu "File" en kies die "Open" -opdrag, kies die gewenste lêer en stel dan die gewenste kwaliteit in die venster wat oopgaan. Of sleep die klanklêer net na die programvenster.

Stap 9

U kan stemuitsprake ook in die toepassing self opneem. Om dit te doen, skep u 'n nuwe lêer en begin met die opname. Met behulp van die knoppies op die werkbalk, kan u die gewenste deel uit die lêer sny of die weergawe daarvan lus.

Aanbeveel: