In die aanlyn-spel Asgard Ragnarok is daar verskillende maniere om karakterontwikkeling te doen. Een daarvan is om blou (of sluipmoordenaar) te word. Eerstens moet u die soeke na die dief voltooi, wat eenvoudig is, en dan eers kan u die gewenste klas kry. U moet ook weet hoe om 'n skeenbeen vinnig en goedkoop aan te trek om dit makliker te maak om te speel.
Instruksies
Stap 1
Eerstens moet u 'n dief word. Doen die soeke na hierdie beroep op posvlak 10. Gaan na Morroc Town. U benodig 'n boonste uitgang van hierdie stad - gaan daarheen, dan noordwes na die piramide, na die ongemerkte ingang. In hierdie piramide kan u 'n speurtog maak in die diewe-gilde, waarvan die ingang nie op die kaart gemerk is nie, maar wel in die middel van die doolhof.
Stap 2
Slaan die sampioene op die plaas uit, waarna die persoon by die oase die pad sal volg, met 25 punte (sommige sampioene gee 3 punte, ander 1). Bring sampioene na die diewe-gilde en word een van hulle. Terloops, as dit jou eerste karakter in die spel is, moet jy nie lui wees om 50 punte aan te teken om 'n stiletto te kry nie - 'n wapen wat pas by jou klas. En dit kos 19,000, wat op u vlakke baie geld is.
Stap 3
Nou die sluipmoordenaar se soeke. Gaan eers na Morrok, dan twee plekke af en dieselfde hoeveelheid regs - u sal die tempel van die sluipmoordenaars sien. Praat met die NPC daar, gaan na die volgende kamer en gaan na 'n ander NPC, wat met u sal praat en u sal stuur na die kamer waar die eerste toets op u wag. U sal tien vrae gevra word. Ek moet sê dat as u al die vrae korrek beantwoord, u dadelik blou sal word sonder om nog twee take te doen.
Stap 4
Word 'n sluipmoordenaar na die eerste toets - wonderlik. Moenie - jy sal na die kamer gestuur word waar die sluipmoordenaar staan. Praat met haar en as u die gewenste opsie in die gesprek kies, word u met die monsters na die kamer vervoer. Dood 2 Poring, dan 1 elk Poporing, Sleepwalker en Drops. En dit alles binne 1 minuut. O ja, jy hoef net die monsters dood te maak, waarbinne daar 'n inskripsie is vir die werkverandering. Die toets sal misluk as u nie die tyd het om al die nodige monsters dood te maak, die verkeerde een dood te maak of op 'n leë sel te trap nie. Dan moet u weer ingaan en weer probeer.
Stap 5
Derde toets. Gaan deur die kamer met aggressiewe monsters; dit is beter om ononderbroke langs die regte muur en na die hawe te hardloop. Of gebruik die Hyde. Vind dan 'n onsigbare pad na die NPC, begin 'n gesprek met hom. As gevolg hiervan sal u blou word. Nou kan u uniforms afhaal volgens die klas wat u ontvang het.
Stap 6
Die eenvoudigste weergawe van toerusting vir 'n sluipmoordenaar is soos volg:
- "Sakkat" op die kop;
- "Respirator" op die middelste deel van die kop;
- "Klere van 'n dief" op die bors;
- "Mantel" as 'n kaap;
- op die bene "Boots";
- "Broche" as bykomstigheid.
Stap 7
Die beste kaarte in die drie-slot jur:
- Skeletkaart van 'n soldaat (+ 9% tot die kans op 'n kritieke treffer);
- Andre-kaart (+20 skade);
- jagtervliegkaart (+ 3% tot die kans om 15% van die trefpunte te herstel);
- Hydra-kaart (+ 20% ekstra skade aan humanoïede);
- mummiekaart (+ 20% na akkuraatheid).
Stap 8
Die ideale skenkels lyk soos volg:
- op die kop "Bandana" +2 na behendigheid;
- op die bors "Klere van 'n dief" met 'n diefkewerkaart vir +1 behendigheid of "Armor of Ares" met 'n kaart met 'n snaakse naam Pyoko-Pyoko vir + 10% lewenslank;
- as 'n cape "Manto" met 'n kaart van 'n fluister vir + 20 om te ontwyk, of 'n raydric, wat 'n vermindering van 15% in skade as gevolg van neutrale aanvalle gee;
- op die bene "Groen stewels" met 'n matriekaart vir + 10% tot die lewe en +1 vir behendigheid;
- van toebehore is twee borsspelde of knipsels met yo-yo-kaarte geskik vir + 5% om te ontwyk en +1 vir behendigheid of 'n kobold vir + 4% tot die kans op 'n kritieke treffer en +1 tot krag.