U kan die klere op die foto aantrek met behulp van die grafiese redakteur Photoshop met behulp van templates wat maklik op die internet beskikbaar is. Dit is waar dat as die vorm van die sjabloon en die vorm van die model nie ooreenstem nie, addisionele verfyning van die prentjie nodig is met behulp van transformasie-instrumente.
Nodig
- - Photoshop-program;
- - Foto;
- - 'n sjabloon met klere.
Instruksies
Stap 1
Laai die sjabloon met die klere en die momentopname in die grafiese redakteur met die opsie Open in die lêer-menu. Elke beeld word in sy eie venster oopgemaak. As u 'n lae PSD-lêer met nie net nuwe klere nie, maar ook die agtergrond het, hoef u die gesig van die foto in die sjabloon in te voeg.
Stap 2
Kies 'n deel van die foto met die gesig met behulp van die reghoekige tent ("Reghoekige seleksie") of veelhoekige Lasso ("veelhoekige lasso"). Plaas die geselekteerde gedeelte van die prent op die knipbord met behulp van die kopie-opsie in die Edit-menu. Plak dit in die sjabloon met die plak-opsie in dieselfde menu. Plaas die laag met die gesig onder die laag saam met die klere met die opsiesgroep Rangskik ("Installasie") -menu Laag ("Laag").
Stap 3
Gebruik die Reveal All-opsie in die Layer Mask-groep van die Layer-menu om 'n masker op die gesiglaag te skep. Met die hulp kan u die fragmente van die oorspronklike agtergrond wat in die prentjie verskyn, saam met die kop van die model verberg. Om dit te doen, verf u die masker swart op die plekke waar die stukke van die oorspronklike agtergrond bewaar is, met behulp van die Borselgereedskap ("Borsel").
Stap 4
Die afmetings van die sjabloon stem miskien nie ooreen met die afmetings van die gesig wat daarin aangebring is nie. Om dit reg te stel, pas u die grootte van die kleding aan op die agtergrond of gesig met die opsie Free Transform in die Edit-menu. Om die grootte van die prent gelyk te verander op alle lae waaruit die sjabloon bestaan, moet u dit kies terwyl u die Ctrl-toets ingedrukt hou.
Stap 5
As u 'n psd-sjabloon met 'n agtergrond vir die vervanging van u klere wil gebruik, wil u die oorspronklike agtergrond van die foto behou, plaas die hele foto onder die laag met klere en pas die grootte daarvan aan sodat dit by die afmetings van die sjabloon pas. Skuif die foto met behulp van die Move Tool ("Move") sodat die kop van die model in lyn is met die klere. Gebruik die Sny-instrument om die sjabloon te sny op plekke wat nie met die agtergrond van die foto oorvleuel nie.
Stap 6
Om die klere in die prentjie te verander, kan u die sjabloon in png-formaat gebruik. In die reël word 'n beeld van klere op 'n deursigtige agtergrond in sulke lêers gestoor. Plak die gewenste kledingstuk bo-op die laag met die foto en pas die groottes en posisies van albei prente.
Stap 7
Dit kan blyk dat die posisie van die moue van die klere nie ooreenstem met die posisie van die hande van die model op die foto nie. Hierdie probleem kan op verskeie maniere opgelos word: pas die posisie van die moue aan op die posisie van die hande met behulp van die Warp-opsie ("Warp") van die Transform-groep ("Transformation") van die Edit-menu ("Editing") of kopieer die arms na 'n nuwe laag en transformeer dit met dieselfde opsie sodat dit natuurlik met klere ooreenstem. Die oorspronklike paar hande, links op die foto, moet bedek word met fragmente van die agtergrond met behulp van die Clone Stamp-instrument ("Stamp").
Stap 8
Gebruik die tint / versadiging of kleurbalans in die groep Aanpassings in die Beeld-menu om die helderheid en kleurskaal van die kleding aan te pas indien nodig, en bring dit nader aan die kleurskaal van die foto.
Stap 9
Stoor die resulterende afbeelding in jpg-formaat met die opsie Save as in die File-menu.