Tans is baie gebruikers in staat om hul eie flitspeletjies te skep met behulp van spesiale programme - speletjieontwerpers. Met die aanvanklike programmeringsvaardighede kan u eenvoudige speletjies skep.
Nodig
Game constructor, rekenaar met Windows-bedryfstelsel
Instruksies
Stap 1
Installeer die spelkonstrukteur op u rekenaar. Met behulp van die visuele menu, voer ons al die opeenvolgende stappe uit om die sagteware te installeer: kies die installasiepad, stem in met die reëls van die lisensie-ooreenkoms, registreer op die webwerf van die vervaardiger en laai die vereiste opdaterings af.
Stap 2
Ons begin die program vir die skep van 'n flash-speletjie. Ons aktiveer die blad "Instellings" en kies 'n taal wat geskik is vir persepsie. Baie programme het standaard Engels.
Stap 3
Maak speletjiesjablone oop. Hulle word gesorteer volgens genre - arcade games, shooters, logic games en vele ander. Kies die gewenste en aktiveer dit met 'n dubbelklik met die muis.
Stap 4
Sleep voorwerpe van die afdelings Statiese voorwerpe en animasievoorwerpe na die oop sjabloon. Skep agtergrond, kies kleur en tekstuur. Gebruik die palet om die kleure vir die voorwerpe te pas.
Stap 5
Gaan met die animasiespeler na watter funksies nog nie gebruik word nie. Voeg dit by. Stel die vereiste vlakke van karakterbewegings in, byvoorbeeld in arkadespeletjies, of voorwerpe in logiese speletjies.
Stap 6
Begin die ontfouter. In hierdie modus kan u die spel vanaf enige vlak voltooi om u prestasie te toets. Elimineer die foute wat gevind is, en kyk weer na die spel. Stoor u veranderinge.
Stap 7
Kom met 'n oorspronklike naam vir die flash-spel. Skryf 'n kort aantekening daarby. Skep 'n plonsskerm aan die begin van die spel met die vervaardiger van die plonsskerm. Stoor alle veranderinge deur die Stoor-knoppie te aktiveer.