Om 'n multiplayer-spel te skryf, is 'n ingewikkelde proses. Heel waarskynlik sal dit nie net tyd- en materiaalkoste verg nie, maar ook die aantrekkingskrag van ekstra arbeidsbronne.
Nodig
- - 'n program om met kode te werk;
- - grafiese redakteur;
- - sagteware vir modellering.
Instruksies
Stap 1
Betrek ekstra belangstellendes, ontwerpers, programmeerders en so meer by die projek om 'n netwerkspel te skep, afhangende van hoe moeilik dit is om u idees te implementeer, bereken die benodigde hoeveelheid arbeid. Om dit te doen, moet u eers 'n volledige spelplan opstel. Begin met 'n kort beskrywing en voeg dan geleidelik verskillende besonderhede daarvoor by. Bereken die benodigde tyd, materiaalkoste, hardeware en sagteware as die totale omvang duidelik is.
Stap 2
Skep 'n multiplayer-modus vir u spel, indien nodig. Dit is redelik moeilik, want daar is verskillende skemas vir die organisering van 'n multispelerspeletjie, afhangende van die genre en ander funksies. Probeer tydens die skryf van die sagteware-gedeelte die besonderhede so noukeurig moontlik teken sodat u terselfdertyd hul grafiese uitvoering kan doen.
Stap 3
Nadat u die spel geskryf het, laai die bediener waarop die data-uitruil tussen die spelers sal plaasvind. Toets die spel vir foute vanlyn en aanlyn, los die nodige punte op, voorkom dat 'n netwerkspel met foute begin word.
Stap 4
As u probleme ondervind met die ontwikkeling van 'n aanlyn-speletjie met idees wat dit oorspronklik kan gee, gebruik sommige van die idees uit ander aanlyn-speletjies wat volgens u 'n goeie potensiaal het. U kan ook voortbou op die opinies van gebruikers van aanlyn-speletjies deur voorlopige peilings en relevante onderwerpe in verskillende spelforums en sosiale netwerkgemeenskappe te skep.
Stap 5
Moenie ander se gedagtes heeltemal kopieer nie, maar ontwikkel net die hoofgedagte en kombineer dit met ander. Onthou dat daar op die oomblik baie aanlyn-speletjies is, insluitend multiplayer-speletjies, dat u slegs nuwe spelers kan lok met 'n interessante plot en 'n goeie prestasie, wat tans nogal moeilik is om te implementeer.