3d max is 'n volledig funksionele stelsel vir 3D-grafiese bewerkings. As gevolg van die wye verskeidenheid van sy vermoëns en die hoë gehalte van gereproduseerde voorwerpe, kan dit met reg beskou word as een van die beste ter wêreld. Wanneer u daarmee werk, kan daar verskillende vrae ontstaan, soos die redigering of die byvoeg van teksture. 'N Paar wenke en 'n bietjie oefening - en alles sal regkom.
Instruksies
Stap 1
Skep 'n aparte vouer vir u teksture. Skryf die pad daarheen via Customize - Configure User Patch - External files - add. In hierdie gids sal u alle teksture wat in die netwerk gevind word, laat val. Dit is dus nie nodig om alles wat afgelaai is, by die standaardbiblioteek te voeg nie. Hou dit net in 'n aparte vouer en voeg die pad in die program daarby. U kan ook teksture in die Maps-vouer laat val. Dit word outomaties geregistreer en sal die tekstuur self byvoeg.
Stap 2
Om nuwe tekstuurmateriaal by te voeg, maak die Materiaalredakteur oop en klik dan op die Kry materiaal-knoppie. 'N Venster word oopgemaak waarin u op Materiaal / kaartblaaier moet klik en die blaai-skakelaar in die Mtl-biblioteek moet instel. Klik daarna op Open en spesifiseer die pad na die gewenste lêer met die MAT-uitbreiding. U sal die materiaal in die afgelaaide biblioteek sien.
Stap 3
Gebruik die View Large Icons-modus, wat geaktiveer kan word met die knoppie met dieselfde naam bo-aan die venster. Dit gee u 'n beter oorsig van die inhoud. Sodra u 'n materiaal gekies het, sleep dit na die Materiaalredakteur.
Stap 4
Om volume aan teksture toe te voeg, druk die M-knoppie, onderaan die venster in kaarte, druk die tweede geen, klik op Bitmap en stel u teksture in. Klik daarna op Modifier List en kies Map Scaler. Daar sal 'n skaalparameter wees wat u kan kies na gelang van die gewenste effek.
Stap 5
Open die materiaalredakteur en in die Asset Browser-hulpprogramme (waar die hamer se beeld is). Soek in die Asset Browser die tekstuur wat u wil hê en sleep dit eenvoudig na die materiële sfeer. Dit sal outomaties die gewenste tekstuur byvoeg.
Stap 6
Gebruik die tutoriale om met die 3d max-program te werk. Daar is baie van hulle op die net. Sommige daarvan kan gevind word by die skakels www.3dray.ru, www.mir3d.org.ua, www.civfantastics.ru.