Om agtergronde dekoratief te maak en realisme aan die oppervlaktes van voorwerpe te gee, kan u 'n tekstuur aanbring wat met behulp van die gereedskap van die Photoshop-program daarop aangebring is. Een van die instrumente om 'n reliëfoppervlak te simuleer, is die Texturizer-filter.
Nodig
Photoshop-program
Instruksies
Stap 1
U kan 'n reliëfsimulasie wat in 'n aparte dokument geteken is, op die afgewerkte oppervlak toepas. Om dit te doen, gebruik die nuwe opsie in die menu File om 'n dokument met 'n wit agtergrond in RGB-modus te skep. Vul dit met 'n neutrale kleur met die invul-opsie van die Edit-menu en kies 50% Gray uit die lys in die veld Inhoud. Die tekstuurmiddel kan ook op 'n wit laag aangebring word, maar die reliëf sal in hierdie geval skaars sigbaar wees.
Stap 2
Open die filterinstellings met die Texturizer-opsie in die Texture-groep van die Filter-menu. U kan die Filtergalery-opsie bo-aan dieselfde menu hiervoor gebruik en oorskakel na Texturizer in die venster wat oopgaan.
Stap 3
Hierdie filter kan standaard die oppervlak van growwe lap, sandsteen, doek en steenwerk simuleer. Met Texturizer kan u egter pasgemaakte psd-teksture laai. As u 'n skyn van 'n vliegtuig met krake, boombas, teëls wil skep, neem 'n hoë kwaliteit beeld van 'n geskikte oppervlak en stoor dit in 'n psd-lêer. Klik in die Texturizer-venster op die knoppie regs van die tekstuurlys en laai die lêer.
Stap 4
Pas die grootte van die tekstuurmonster aan deur die Scaling-parameter aan te pas. Met die Relief-instelling kan u die diepte van die tekstuurverligting beheer. Dit gebeur as gevolg van die verbetering van die kontras van middeltone, dus moet u hierdie parameter nie misbruik nie. Andersins sal die prentjie na slyp lyk.
Stap 5
Kies in die Lys-lys die rigting van die lig wat op die geskepde oppervlak val. Skakel, indien nodig, die opsie Omkeer in, wat konvekse en konkawe plekke op die prent sal omruil. Hierdie opsie kan handig te pas kom as die steenwerk in die prent waarmee u werk, konkaaf blyk te wees.
Stap 6
Pas die filterinstellings op die beeld toe met die OK-knoppie. Stoor die geskepde reliëf in 'n psd-lêer met die Save-opsie in die File-menu.
Stap 7
Om die reliëf op hierdie manier op 'n fragment van die voltooide prentjie te bedek, maak u dit in Photoshop en sleep die laag met die reliëf na die beeldvenster met behulp van die Move Tool. As die lêer waarby u die tekstuur voeg, in jpg-formaat gestoor word, ontsluit u die prentjie deur op die agtergrondlaag te dubbelklik.
Stap 8
Beweeg die reliëf onder die prentjie met die opsie Stuur agteruit in die rangskik-groep van die laagmenu. As die tekstuur by 'n aparte deel van die prentjie gevoeg word, verander die grootte en posisie van die reliëflaag in die ruimte met behulp van die opsies in die Transform-groep in die Edit-menu. Meng die beeld met die reliëf in die kleurmodus. Vee die oortollige dele van die tekstuurlaag uit met die Gum-instrument.
Stap 9
Gebruik die stoor- of stoor as-opsies in die lêer-menu om die finale prentjie te stoor.