Hoe Om 'n Speletjie Op 'n Rekenaar Te Skep

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om 'n Speletjie Op 'n Rekenaar Te Skep
Hoe Om 'n Speletjie Op 'n Rekenaar Te Skep

Video: Hoe Om 'n Speletjie Op 'n Rekenaar Te Skep

Video: Hoe Om 'n Speletjie Op 'n Rekenaar Te Skep
Video: Как сделать лэпбук 2024, Mei
Anonim

Rekenaarspeletjies word elke dag meer uiteenlopend en interessant. Moderne jeugdiges, en 'n groot aantal ouer rekenaargebruikers, is baie geïnteresseerd in hierdie soort tydverdryf. Soms word hierdie stokperdjie so sterk dat die deelnemers aan die spel dit nie net speel nie, maar ook kreatiwiteit begin beoefen. 'N Paar wenke oor hoe om u eie 3D-speletjie te skep, kan nuttig wees.

3D-speletjie - wonderlike rekenaarwêreld
3D-speletjie - wonderlike rekenaarwêreld

Nodig

Om u eie 3D-spel te skep, benodig u 'n verbeeldingsvlug en 'n span eendersdenkende mense, verkieslik met 'n programmeerder in u vriendelike geledere

Instruksies

Stap 1

Moderne rekenaarspeletjies kom in baie verskillende genres voor. Dit is allerhande skietspeletjies, intydse strategieë, aksiefilms, arkade, avontuur, realiteitsimulasie, resies. Elke genre het sy eie eienskappe en aantreklike aspekte. Bestudeer hulle dus, kies die genre waarvan u die beste hou.

Stap 2

Die volgende stap is om 'n teks te skryf. Dit is 'n baie belangrike stap in die skep van 'n 3D-speletjie. Behalwe dat dit 'n werklik kreatiewe proses is, beïnvloed dit ook hoe suksesvol en naatloos u 'n speletjie vanuit 'n programmeringsoogpunt kan ontwerp.

Stap 3

'N 3D-script bestaan uit drie komponente: 'n konsepdokument, 'n ontwerp en die script self.

'N Konsepdokument is 'n beskrywing van die tegniese komponent van die spel, die tegniese basis daarvan.

Ontwerp - visualisering van 'n idee, die styl, glans, grafika. Kom met beelde van helde, gevolg en skouspelagtige eienskappe.

Scenario - Ontwikkel die plot en al sy lyne en draaie so gedetailleerd en deeglik as moontlik.

Stap 4

Nadat u die teks ontwikkel het, moet u die kompleksiteit evalueer. Dit is belangrik, aangesien die keuse van die enjin afhang van die kompleksiteit van die scenario, 'die enjin waarop die spel sal werk.

Stap 5

As die spel redelik eenvoudig is, met min karakters en grafika, is 'n FPS-skepper voldoende.

As u van plan is om 'n betowerende speletjie met effekte en allerhande skyfies, met vinnige bewegings en mobiele karakters te maak, gebruik die NeoAxis Engine.

Stap 6

Berei dan u spelbates voor - modelle, klanke en teksture.

Stap 7

Die laaste stap: u kan die spel self voltooi of 'n vriend van die programmeerder daaroor uitvra. Dit is glad nie moeilik nie.

Aanbeveel: