Hoe Om 'n 3D-speletjie Te Skep

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om 'n 3D-speletjie Te Skep
Hoe Om 'n 3D-speletjie Te Skep

Video: Hoe Om 'n 3D-speletjie Te Skep

Video: Hoe Om 'n 3D-speletjie Te Skep
Video: ‘n video om te verduidelik hoe om ‘n Swiftvee rekening te skep. 2024, November
Anonim

U speel graag rekenaarspeletjies, en uiteindelik stel u so belang in hierdie soort vermaak dat u u eie 3D-speletjie wil skep.

Dit is nogal werklik. Laat ons saam ontleed in watter volgorde dit gedoen kan word.

Hoe om 'n 3D-speletjie te skep
Hoe om 'n 3D-speletjie te skep

Dit is nodig

Om u eie 3D-speletjie te skep, benodig u tyd, verbeelding en verkieslik 'n span eendersdenkende mense waarin 'n programmeerder is

Instruksies

Stap 1

Die eerste stap is om te kies watter genre u gaan skep. Analiseer die hoofspeletjies: Skiet, Real Time Strategie, Aksie, Arcade, Avontuur, Reality Simulation, Racing. Dit sal u help om te verstaan wat u die meeste van rekenaarspeletjies hou en om te besluit in watter genre u die 3D-speletjie van u outeur sal skep.

Stap 2

Nadat u besluit het oor 'n genre, moet u 'n draaiboek skryf. 'N Scenario vir 'n 3D-spel bestaan uit verskeie komponente. 'N Konsepdokument wat die tegniese sy van die spel, sy belangrikste kenmerke en sy stelsel beskryf. Ontwerp - in hierdie geval is dit die visuele kant van die spel, die menu, die tipe grafika, ens.

Die skrif as sodanig - dit beskryf die essensie van die spel, die artistieke sy.

Stap 3

Vervolgens moet u die kompleksiteit van die skep van 'n speletjie beoordeel en besluit op watter enjin dit sal werk. Afhangend daarvan of daar baie of min "karakters" daarin is - mobiele en dinamiese karakters, vernietiging, kunsmatige intelligensie, grafika, moet u 'n enjin kies.

As dit die eerste keer is dat u 'n 3D-speletjie skep en daar nie baie karakters in is nie, gebruik FPS Creator. Hierdie enjin is 'n uitstekende simulator vir beginners, en dit is maklik om 'n eenvoudige speletjie daarop te maak.

Gebruik NeoAxis Engine as u 'n gevorderde gebruiker is. Met hierdie enjin kan u 'n speletjie van enige genre skep.

Stap 4

Gestel u het dus die NeoAxis-enjin vir werk gekies, dit afgelaai en geïnstalleer. Nou het ons spelbronne nodig - modelle, teksture en klanke. As u nie 'n programmeerder is nie, is dit in hierdie stadium dat dit tyd is om 'n beroepspersoon te vra vir hulp - hy sal die werk voltooi om 'n 3D-speletjie te skep. As u self programmeertale het, is dit moeilik om hierdie proses op u eie te voltooi.

Aanbeveel: