Byna elke rekenaarprogram het 'n werkbalk. Die hoofdoel daarvan is om die opdragte wat die meeste gebruik word, vinnig uit te voer (met een klik).
Die werkbalk is 'n onderdeel van die grafiese gebruikerskoppelvlak. Dit is ontwerp om verskeie ikone daarop te plaas om die werk met die program te vereenvoudig. Die paneel is gewoonlik 'n reghoek in 'n vertikale of horisontale posisie waarin die volgende elemente geleë is: knoppies, 'n menu, 'n veld met 'n beeld (sowel staties as dinamies, byvoorbeeld 'n horlosie) en teks, sowel as aftreklyste. Die ikone wat op die werkbalk in rekenaarprogramme geleë is, noem die funksies wat die meeste gebruik word, sowel as dié wat beskikbaar is in die venstermenu. Om enige ikoon te gebruik wat verantwoordelik is vir 'n spesifieke funksie, is dit voldoende om die linkermuisknop te dubbelklik (die pyltjie word na die afbeelding van die vereiste element gerig). Die funksies van die elemente wat op die paneel geleë is, word deur die teks aangedui. of tekens. In die geval dat daar baie ikone is en dit onmoontlik is om dit op die paneel te pas, kan dit beide in die vorm van menu's en skuifknoppies gevoeg word. In sommige rekenaarprogramme (byvoorbeeld in grafiese redakteurs) kan werkbalke maklik van vensters losgemaak word, sodat dit vir die gebruiker gemakliker is. Panele word ook gebruik, wat afsonderlike vensters is (gewoonlik is dit in die standaardprogrammatuur van die lessenaaromgewing beskikbaar). Hulle is nie aan 'n spesifieke toepassing gekoppel nie, hulle is langs verskeie grense van die lessenaar of een geleë. Op so 'n paneel is 'n dinamiese lys knoppies ('n stel funksies beskikbaar deur die titel: "minimaliseer", "uit te brei", "sluit"); keuselys ('n lys van oop vensters, gereed om te eniger tyd te werk); menu's en knoppies om programme te begin.