Hoe Verbind U 'n Biblioteek In Microsoft Visual Studio ??

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Verbind U 'n Biblioteek In Microsoft Visual Studio ??
Hoe Verbind U 'n Biblioteek In Microsoft Visual Studio ??

Video: Hoe Verbind U 'n Biblioteek In Microsoft Visual Studio ??

Video: Hoe Verbind U 'n Biblioteek In Microsoft Visual Studio ??
Video: Установка Visual Studio 2019 Community на Windows 10 и обзор среды программирования для начинающих 2024, November
Anonim

Microsoft Visual Studio is 'n gewilde program vir die ontwikkeling van toepassings. In die proses om u vertroud te maak met die omgewing, is dit belangrik om te leer hoe u die biblioteke wat nodig is om aan 'n projek te werk, korrek kan verbind om die moontlikhede van die skryf van kode en die funksionaliteit van die sagtewareproduk as geheel uit te brei.

Hoe verbind u 'n biblioteek in Microsoft Visual Studio ??
Hoe verbind u 'n biblioteek in Microsoft Visual Studio ??

Laai tans die biblioteek

Laai die argief met die lêers van die vereiste biblioteek af om dit te koppel. Dit is raadsaam om die lêers wat nodig is vir die skryf van die programkode af te laai vanaf die amptelike webwerwe van die ontwikkelaars. Om OpenGL te verbind, kan u dus na die GLUT-afdeling gaan (die Open GL Utility Toolkit-pakket, waarmee u toepassings kan ontwikkel met behulp van hierdie grafiese tegnologie) en die nuutste weergawe van die projek van die maker se bron aflaai. Pak die resulterende argief uit na 'n aparte vouer. Voordat u dit installeer, is dit raadsaam om die instruksies vir die gebruik van die biblioteek te lees. Dit kan ook gearchiveer of op die amptelike webwerf geplaas word.

Installasie

Kopieer die DLL-lêers na die "Start" - "My Computer" - "Local C: Drive" - Windows - System32. In die argief van die OpenGL-biblioteek is daar dus twee dokumente glut.dll en glut32.dll wat na hierdie gids moet geskuif word.

Skuif die dokumente met die.h-uitbreiding na die map waarin Visual Studio geïnstalleer is. Die program is meestal in die gids "Local drive C:" - Program Files - Microsoft Visual Studio - VC - Include (of Lib, afhangende van die weergawe van Visual Studio). Open daarna u projekvenster en klik met die rechtermuisknop in die middelste gedeelte van die toepassing en kies dan Eienskappe. Skakel die konfigurasie-instelling oor na Alle konfigurasies deur die parameter Active (Ontfout) te verander.

Gaan na die afdeling Linker - Invoer en gebruik die parameter Addisionele Afhanklikhede. Voer die name in van die lêers wat na die gids met die LIB-uitbreiding gekopieër is (byvoorbeeld opengl32.lib) en klik op "OK" om die instellings toe te pas, en pas dan toe in die vorige opsievenster. Die biblioteek is gekoppel aan Microsoft Visual Studio en dit kan gebruik word om kode te skryf.

Sommige biblioteke word aangebied in die vorm van kant-en-klaar-self-onttrekkende oplossings wat die skryfproses aansienlik kan bespoedig. As die biblioteek in hierdie formaat aangebied word, is die installasie baie makliker. U hoef net die pakket van die sagteware-oplossing uit te pak en die script met die SLN-uitbreiding in Visual Studio 2010 of 2012 uit te voer. Gaan dan na die Source.c-oortjie en begin u eie kode skryf. Om die huidige nuwe projek saam te stel en uit te voer, druk op die F5-knoppie, soos in die geval van selfgeskepte projekte.

Aanbeveel: