Hoe Om 'n Skyfbeeld Te Gebruik

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om 'n Skyfbeeld Te Gebruik
Hoe Om 'n Skyfbeeld Te Gebruik

Video: Hoe Om 'n Skyfbeeld Te Gebruik

Video: Hoe Om 'n Skyfbeeld Te Gebruik
Video: Geometry: Measurement of Angles (Level 1 of 9) | Measuring Angles 2024, Mei
Anonim

Onder die hele verskeidenheid lêerformate kan 'n mens nie die formate van skyfbeelde uitsonder nie. Wat is dit en waarom word hulle so genoem? 'N Skyfbeeld is 'n presiese kopie daarvan, wat die oorspronklike funksionaliteit bewaar. Soms is die skep van beelde uiters belangrik, byvoorbeeld, u het 'n seldsame skyf in u versameling.

Hoe om 'n skyfbeeld te gebruik
Hoe om 'n skyfbeeld te gebruik

Nodig

  • Sagteware:
  • - Daemon gereedskap;
  • - Alkohol 120%.

Instruksies

Stap 1

Die skyfbeeld word geskep vir permanente gebruik. Die sogenaamde virtuele skyf is op 'n virtuele skyf gemonteer. Die skyfbeeld en die virtuele skyf is van regte skywe ontwerp. Verskeie programme is ontwikkel om skyfbeelde te skep en te bestuur. Onlangs het die aantal sulke programme aansienlik toegeneem, maar 'n paar programme kan onderskei word wat getrou honderdduisende gebruikers van persoonlike rekenaars bedien.

Stap 2

Die eerste program wat as die hooftoepassing vir werk met virtuele dryfbane beskou kan word, is Daemon Tools. Die program self is 'n soort emulator vir virtuele skywe. Hierdie program werk met bykans alle formate van geskepte beelde. Nadat u die program geïnstalleer het, moet u dit begin deur die linkermuisknop op die bliksem-ikoon te dubbelklik.

Stap 3

Die program het nie 'n hoofvenster nie; alle beheer word uitgevoer deur die konteksmenu van die programikoon, wat in die skinkbord (langs die klok) geleë is. Om die konteksmenu van die program te open, klik u met die rechtermuisknop op die ikoon en kies Virtuele CD / DVD-ROM. In die bykomende kieslys wat oopgaan, sal u die lyn Toestel [naam van die virtuele skyf] Geen media sien nie.

Stap 4

Om 'n beeld in 'n virtuele stasie te laai, klik op Beeld monteer en spesifiseer die pad na die gids met die skyfbeeld, kies dan die beeldlêer en klik op die "Open" -knoppie. Om die virtuele skyf van die gemonteerde prent af te koppel, klik op Beeld afskakel.

Stap 5

Die Alkohol 120% -program werk op dieselfde beginsel en die voorkant van die take wat hierdie programme verrig, is dieselfde. Die enigste verskil is dat daar 'n grafiese venster in die Alkohol-program is. Die onderste gedeelte van die hoofvenster bevat die name van die stasies wat in die stelsel geïnstalleer is, sowel as virtuele stasies, d.w.s. geskep deur die program.

Stap 6

Om 'n beeld in 'n virtuele stasie te laai, gebruik die konteksmenu van enige van die bestaande virtuele stasies (regsklik op die stasie). Kies die opdrag "Mount Image" uit die lys wat oopgaan en spesifiseer die pad na die lêer in die "Explorer" -venster. Die laai van 'n skyf vanaf die stasie word gedoen met behulp van die konteksmenu en die Unmount Image-opdrag.

Aanbeveel: