Baie mense onderskat die belangrikheid van die keuse van 'n monitor en fokus op die verwerker en grafiese kaart. 'N Goeie monitor is egter wat die gemak van werk aan 'n rekenaar in die eerste plek bepaal. Daarbenewens word dit baie stadiger verouder as ander rekenaarkomponente, en dit regverdig dus die geld wat daarin belê word.
Die keuse van 'n monitor is nie so moeilik soos dit klink nie. Eerstens moet u besluit oor die doel van die monitor, dit wil sê waarvoor dit hoofsaaklik gebruik gaan word - kyk na video's, speel speletjies of werk met kantoortoepassings.
Monitor grootte
Die belangrikste parameter van die monitor is die grootte van die hoeklyn, gemeet in duim. Een duim is 2,5 cm. Om met kantoortoepassings te werk, is 17 - 19 duim genoeg om video's te kyk - minstens 22 sentimeter, en vir speletjies is dit wenslik 24 - 27 duim.
Dit is opmerklik dat die grootte van die monitor vir video en speletjies - hoe groter hoe beter. In hierdie geval word die keuse slegs beperk deur die grootte van die beursie en die plek vir installasie. Daarom, voordat u 'n groot monitor koop, moet u seker maak dat dit op u lessenaar pas.
Monitorformaat
Die formaat van die monitor is belangrik om films te kyk. Die meeste monitors is reeds in die 16: 9-formaat beskikbaar, maar die 16:10-formaat word nou relevant. Om films te kyk, moet u ook 'n monitor kies met 'n Full HD-resolusie - 1920 × 1080.
Monitor reaksietyd
Reaksietyd is 'n baie belangrike parameter by die keuse van 'n spelmonitor. Hierdie parameter word in millisekondes aangedui: hoe kleiner dit is, hoe beter. Die responstyd wys hoe lank dit duur vir die pixels om hul kleur te verander. 'N Gekleurde roete bly lank agter bewegende voorwerpe. Moderne monitors word gekenmerk deur goeie prestasies in hierdie parameter, maar vir vinnige speletjies moet u 'n monitor kies met die minimum responstyd.
Kykhoek en kontras van die monitor
Die kijkhoek is nog 'n belangrike aanwyser wat aandui by watter afwyking van die middellyn die korrekte kleurweergawe versteur word. Hierdie aanwyser is veral belangrik as verskeie mense films kyk. Hoe groter hierdie hoeke horisontaal en vertikaal is, hoe gemakliker is dit om by die rekenaar te werk.
Kontras is 'n maatstaf van die aantal skakerings - lig en donker - wat deur 'n monitor weergegee word. Hoë kontrasverhoudings is noodsaaklik om met tekeninge of foto's te werk.
Ekstra opsies
Helderheid - hierdie parameter is nie baie belangrik vir 'n tuismonitor nie, tensy dit op 'n baie helder, sondeurdrenkte plek staan.
Let ook op die dekking van die monitor. Glansmonitors het beter kleurweergawe, maar ligbronne word weerspieël soos in 'n spieël. Daarom is dit beter om 'n monitor met 'n mat afwerking te kies vir werk met kantoortoepassings en tekeninge.
Die tipe matriks maak nie regtig saak nie en word dikwels nie eers deur die vervaardiger aangedui nie. Die meeste monitors word met 'n TFT TN-matriks verkoop. Dit is goedkoop, het uitstekende reaksietyd en kontras, en goeie kleurweergawe. Hierdie monitors is ideaal vir kantoorprogramme, flieks kyk en speletjies speel.
Maar vir diegene wat professioneel met kleur werk, byvoorbeeld ontwerpers of fotograwe, het u 'n monitor met 'n TFT IPS-matriks nodig - hulle het gemiddelde responstye en kontras, maar uitstekende kleurweergawe, so na aan natuurlik as moontlik. Die prys van sulke monitors sal aansienlik hoër wees as met 'n TFT TN-matriks.
Voordat u koop, moet u ook besluit oor die teenwoordigheid van addisionele komponente, soos 'n webcam of TV-ontvanger. U moet ook seker maak dat die monitor die nodige aansluitings het om aan te sluit op 'n rekenaar, byvoorbeeld HDMI, as die videokaart hierdie formaat ondersteun.