Hoe Om 'n Bediener In Die CS In Te Voeg

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om 'n Bediener In Die CS In Te Voeg
Hoe Om 'n Bediener In Die CS In Te Voeg

Video: Hoe Om 'n Bediener In Die CS In Te Voeg

Video: Hoe Om 'n Bediener In Die CS In Te Voeg
Video: LET OP❗ HOE JE SAZAN VIS SMAKELIJK BAKT! Recepten van Murat. 2024, Mei
Anonim

Om u Counter Strike-speletjiediener by die geselekteerde bedienersmenu te voeg, wat bo die hoofspelmenu geleë is, kan deur die gebruiker gedoen word sonder om addisionele sagteware te betrek.

Hoe om 'n bediener in die CS in te voeg
Hoe om 'n bediener in die CS in te voeg

Instruksies

Stap 1

Volg die pad

soek en brei die hulpbronmap uit. Bel die hoofstelsel-menu deur op die "Start" -knoppie te klik en gaan na die item "Alle programme". Brei toebehore uit en begin Notepad. Maak die GameMenu.res-lêer in hierdie program oop. Hierdie lêer bevat al die inligting oor die spyskaart. Let daarop dat 'n skoon lêer genaamd gamemenu-clear.rar vrylik op die internet versprei word, wat ontwerp is om werk met ander mense se vergaderings te vergemaklik. Laai hierdie lêer af en gebruik dit indien nodig.

Stap 2

Bepaal die IP-adres van u Counter Strike-bediener en stoor dit. Kies die naam van die bediener.

Stap 3

Laat geen veranderinge aan die GameMenu-lyn nie en tik die waarde {"label" "selected_server_name" command " engine connect server_IP_value "} onmiddellik daarna. Voer die volgende waarde in: {" label "} op die volgende reël.

Stap 4

Herbenoem die opdragte in die speletjie-menu. Om dit te doen, voeg stygende ordinale getalle voor elke menu-item by, sodat "1" onmiddellik na die "GameMenu" {is, en die tweede voor die volgende "label" -reël. Stoor u veranderinge en vervang die bestaande GameMenu.res-lêer deur die geredigeerde een. As u 'n leë speletjielêer gebruik, moet u die bestaande lêer verwyder en die gewysigde lêer in 'n teksversorger plak.

Stap 5

Begin u bediener en maak seker dat die bedienernaam in die menu verskyn. As u meerdere bedieners moet byvoeg, gebruik die bostaande prosedure en slaan die stap oor om 'n lyn met 'n spasie {"label" "} te skep. Alle ander stappe verander geensins nie. Let daarop dat elke volgende bediener na die bestaande, terwyl die nommering van opdragte verander word …

Aanbeveel: