Gebruikers het rekenaars nodig om sekere take te verrig. Iemand wil rekenaarspeletjies speel, iemand wil tekste skep en beelde verwerk, iemand wil kaarte en diagramme teken, databasisse onderhou. Hiervoor is daar spesiale sagteware-produkte wat deur programmeerders geskep is. 'N Programmeerder is 'n persoon wat 'n taak wat 'n gebruiker nodig het aan 'n rekenaar kan verduidelik.
Instruksies
Stap 1
Met behulp van 'n stel bewerkings wat in enige programmeertaal bestaan, skryf 'n programmeerder 'n program wat sekere reekse van wiskundige en logiese handelinge bevat - algoritmes. As u 'n programmeerder is, is u uiteindelike doel om 'n gebruikersvriendelike toepassing te skep.
Stap 2
As u 'n program geskryf het en dit goed werk, moet u dit nooit optimaliseer nie. Selfs u, die persoon wat dit geskryf het, sal na 'n ruk nie altyd die logika daarvan kan onthou en opspoor om die aantal bewerkings te verminder en die program te optimaliseer nie. Daar is geen sin in optimalisering nie. Met die nuutste moderne rekenaartegnologie, sal dit nie die uitvoeringstyd van die program beïnvloed nie.
Stap 3
Maak dit vir u 'n reël om by die skryf van 'n program aan 'n sekere styl te hou, anders kan u, nadat u terug is van vakansie, twyfel of die program deur u geskryf is. Verdeel dit in logiese blokke wat maklik is om te visualiseer; gebruik oortjies eerder as spasies om geneste blokke uit te lig. Hierdie klein dingetjies sal u help om die bronkode van die program duidelik te maak, selfs vir 'n buitestaander.
Stap 4
Klankeffekte en 'n oorvloed kleure wat vir versiering gebruik word, verhoog ook die aantreklikheid van die sagtewareproduk vir baie gebruikers. Begelei die handelinge wat die gebruiker in die program uitvoer met klankseine en spesiale effekte, versier dit met helder, selfs onversoenbare kleure, en die sukses daarvan word gewaarborg. Gevorderde gebruikers dink selfs dat dit 'n 'vriendelike koppelvlak' genoem word. Maar ook hier, fokus op die gebruiker. In die meeste gevalle is dit voldoende om 'n standaardkoppelvlak vir Windows te ontwikkel.
Stap 5
En probeer om u program die take wat nodig is vir die gebruiker op te los. Die programmeerinstrumente wat u kies, is nie so belangrik as die korrektheid van die algoritmes wat gebruik word nie. Aangesien moderne visuele programmeringsinstrumente objekgerig is, het dit geen sin om al die algoritmes volledig te skryf nie; u taak is om 'n reeks van sekere aksies en reaksies op sekere gebeure korrek saam te stel. Die korrekte werking van u program is die waarborg dat u tevrede met mekaar sal deel.