Multimedia is 'n versameling hardeware en sagteware waarmee inligting in verskillende formate aangebied kan word: teks, grafiese, klank, video, animasie. Interaktiewe multimedia bemagtig die gebruiker om die proses te beïnvloed.
Hardeware: - hoëprestasie-verwerker; - geheue vir ewekansige toegang (RAM); - stoormedia - hardeskywe en optiese skyfies; - klankkaarte met mengers en musieksintetiseerders; - video-adapters en grafiese versnellers; - akoestiese stelsels, ens.: - grafiese redakteurs en video-redakteurs; - professionele programme vir die verwerking van klankopnames; - programme vir video-opname; - programme vir die skep van animasies, ens. Multimedia-tegnologieë: - 3D-grafika - driedimensionele grafiese beelde; - byklanke; - MIDI - 'n standaard waarmee u digitale musiekinstrumente aan 'n rekenaar kan koppel, hul klank kan opneem en weergee; - virtuele werklikheid - rekenaarsimulasie wat die werklike wêreld met 'n hoë mate van betroubaarheid naboots. Terselfdertyd is 'n terugvoer opgestel met die gebruiker - hy kan die omgewing beïnvloed. Byna alle moderne rekenaarspeletjies word met behulp van multimedia-tegnologieë geskep. U kan dit alleen of in groepe op 'n plaaslike netwerk of op die internet speel. Multimedia-tegnologieë word ook gebruik om tutoriale te skep. Inligting wat deur verskillende kanale kom, word beter opgeneem en word langer in die geheue bewaar. Simulasiesimulators is alom bekend, waardeur enige gebruiker hom aan die stuur van 'n vliegtuig of die stuur van 'n renmotor kan voorstel. Wetenskaplike navorsing oor multimedia word gebruik vir modelleringsprosesse, in die industrie en multimedia-advertensies vir aanbiedings en opleiding van personeel, aangesien data met behulp van hierdie tegnologieë akkuraat en oortuigend voorgestel kan word.