Hoe Om Die Spel "pienk Panter" Te Speel

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om Die Spel "pienk Panter" Te Speel
Hoe Om Die Spel "pienk Panter" Te Speel
Anonim

The Pink Panther is die held van gunsteling kindertekenprente, en baie kinders sal vir seker baie plesier kry om hul gunsteling karakter weer op die rekenaarskerm te ontmoet in 'n opwindende rekenaarspel vir kinders. Dit is nie moeilik om die spel "Pink Panther" te slaag nie; dit is gemaak in die genre van 'n tekenprent-soeke, en u kan die raaisels van die spel gelyktydig oplos en die lande waarin die karakter val, ondersoek.

Hoe om die spel te speel
Hoe om die spel te speel

Instruksies

Stap 1

Luister op die eerste dag van die wedstryd wat die voël vir u op die kamp sê, tel dan 'n vlieënde bord en lenteskoene op. Praat met die administrateur, praat met die professor, waarna hy in die stofsuier klim, en u sal hom moet red. Gaan met die vliegtuie na die hangar, praat met die bemanning en neem die gereedskap in die hoek van die hangar waarmee u die professor kan bevry.

Stap 2

Plaas die hutte op hul plekke, leer meer oor die nuwe uitvindings van die professor en neem dan die kode na die slot toe. As honde na u toe kom, moet u daarvan ontslae raak deur skoene op een bord en skoene op die ander aan te bring.

Stap 3

Gebruik die cipher en gaan af na die kelder, waarheen u die visstok neem. Gaan terug en ontmoet die inwoners van die kamp. Gesels met almal oor hul land, en gebruik dan die visstok en gesels met die laaste inwoner van die kamp.

Stap 4

Besoek die kelder soggens en klik op die terminatormodel. Verlaat die kelder, praat met die professor en gaan na een van die huise. Gebruik die PIC om 'n paar dinge oor Oxford en Shakespeare te leer, en reis dan na Engeland om die kampbewoner Nigel se speelding op te laai. Gesels met 'n meisie uit Indië en kies 'n vliegtuig uit die hangar om na Engeland te vlieg.

Stap 5

Gesels langs die pad met mense en kyk dan in die mandjie naby die nuusbaas. U sal 'n laai in die mandjie kry. Pas dit op die boom om die bal daaruit te haal en gee die bal aan die spelers. U sal 'n T-hemp kry - verruil dit vir 'n komiese tydskrif en 'n nuwe uitgawe van die koerant. Gaan na die Ugly Duckling Brasserie.

Stap 6

Werk as kelner deur na die eienaar van die kroeg te gaan en bestellings af te lewer sonder om klante te verwar. Gesels met Nigel se vriend buite, keer dan terug na die kroeg en ruil 'n komiese tydskrif vir 'n wors van die seun agter die toonbank. Gee die wors vir die persoon wat verhoed dat u met die butler Jackson praat. Die skinker sal u uit die stad neem. U sal 'n huis sien, waar u die vrae van die seun met 'n mandjie klere moet beantwoord. Tel klere op om in die kasteel te kom.

Stap 7

Gesels met Nigel se pa en draai die skryfstel op die tafel. Ondersoek die drie skilderye aan die muur en gebruik dan die pook op die wapen agter die skildery saam met die biskop en neem Guy Fawkes, sowel as die spieël. Nou moet u die springpak terugbring wat die honde gesteel het. Reis na Stonehenge en gebruik die spieël in die son om die jumpsuit terug te bring.

Stap 8

Gaan nou na Egipte. Gesels met die bestuurder wat u na Kaïro sal neem. In Kaïro moet u 'n mat koop by 'n kebab-handelaar wat 'n koppie koffie benodig. Gesels met 'n donkie, haal koffie by die mathandelaar in en gee die koffie vir die kebabman. Na Kaïro, keer terug na die Nyl en gee die amulet aan die bestuurder.

Stap 9

Die bestuurder gee u die scarabee. Reis na Kaïro en haal die blomme van die donkie af. Bied die meisie blomme aan wat u sal help om na die ander kant oor te gaan.

Stap 10

Na Egipte bevind u u op 'n plaas waarin u aan die vrou se versoek moet voldoen en die voëls moet voed. Na die plaas, keer terug na die kamp. Gesels met die professor en klim weer op die vliegtuig om na China te reis.

Stap 11

In China tree u in die opera-stadium op met tradisionele kostuums en veg dan met die honde. Praat dan met die gasvrou en gaan na die dorp. Gebruik aartappelreste om die voël te lok en aan die seun te gee. U sal 'n hoed kry - gebruik dit om u broek uit te trek. Vanuit China, reis per vliegtuig na Bhutan. Gaan na Bhutan na die dorp en ruil 'n koerant vir 'n hoender en 'n pyl vir 'n boog. Skiet die hoender op die teiken, en gaan dan na die dorp met die koninklike geskenk. Na Bhutan, reis na Indië.

Stap 12

Gesels met die slangbesweerder, gaan na die dorpie en oorreed die slang om terug te keer na die rolwiel. Reis per trein na Varanasi. Na Varanasi, gaan na Bombay en dan na Varanasi om blomme in die rivier te gooi en keer terug na die professor. Nadat u met die professor gepraat het, gaan u na Australië in die Aboriginal dorp. Gaan terug na die kamp, neem 'n hamer in die hangkis en verwyder die planke met 'n hamer in die kelder. Gee die honde die bewyse wat teen hulle gevind is.

Aanbeveel: