Rekenaarprogramme kan in die konsole-weergawe geskep word of met die gui-koppelvlak wat Windows-gebruikers ken. Die programkoppelvlak kan heeltemal onafhanklik geskryf word, maar dit is baie makliker om dit in 'n bepaalde programmeeromgewing te skep deur visuele komponente te gebruik.
Nodig
Borland C ++ Builder of Borland Delphi-programmeeromgewing
Instruksies
Stap 1
Die maklikste manier om 'n programkoppelvlak te skep, is om die Borland-programmeringsomgewing te gebruik. Afhangend van die gebruikte taal, kan dit Borland C ++ Builder of Borland Delphi wees. Albei programme-omgewings is baie dieselfde en verskil slegs in die gebruikte taal.
Stap 2
Installeer en voer die programmeringsomgewing uit. Die programvenster gaan oop, daarin sien u 'n grys reghoek. Dit is 'n vormontwerpervenster en dit is eenvoudiger om die koppelvlak voor te berei vir u toekomstige program, dit word aangedui as Form1. Deur op die titel van die vorm in die linkerdeel van die program in die voorwerpinspekteurvenster te klik, gee dit die gewenste naam. In hierdie geval moet u die naam van die program in die onderskrif-reël invoer.
Stap 3
Bepaal die grootte van die venster van die toekomstige program, om dit te doen, sleep net die vorm met die muis. Aangesien u reeds begin het met die skep van die programkoppelvlak, beteken dit dat u 'n goed deurdagte algoritme het vir die werking daarvan en dat u weet watter elemente in die koppelvlak ingesluit moet word. U het byvoorbeeld 'n knoppie nodig. Soek die lyn met visuele komponente bo-aan die venster van die programmeringsomgewing, en kies die tabblad Standaard. Soek die knoppiebeeld daarop (dit sê OK) en sleep dit net na die vorm.
Stap 4
Plaas die knoppie op die vorm waar u dit wil hê. Verander die grootte daarvan indien nodig. Gee nou die knoppie 'n naam - byvoorbeeld Open. Om dit te doen, klik u op die knoppie met die muis en voer die naam van die knoppie in die venster van die objekinspekteur in - Open in die byskrifreël.
Stap 5
U kan ook ander koppelvlakelemente wat u benodig, na die vorm sleep en laat val - vensters vir teksinvoer en -uitvoer, panele vir prente, dekoratiewe rame, radioknoppies, keuselyste, ens. ens. U kan elke element wat na die vorm gesleep word, aanpas soos u wil. U kan die groep elemente wat daarin voorkom, in die vorm skuif deur dit met die muis te kies. Dit is handig as u 'n bietjie moet beweeg, byvoorbeeld verskeie knoppies gelyktydig.
Stap 6
Daar is 'n aantal komponente wat u gereeld sal gebruik, dit wil sê, sleep en na die vorm, maar wat nie in die voltooide programvenster verskyn nie. Sleep byvoorbeeld die Open Dialog en Save Dialog-komponente van die Dialogs-tab. Plaas dit êrens onder in die venster sodat dit nie in die pad val nie. Met behulp van hierdie komponente kan ons die prosedure implementeer om lêers oop te maak en dit te stoor. Daar is baie soortgelyke komponente, u sal dit gereeld gebruik.
Stap 7
Nadat die programkoppelvlak geskep is, hoef u dit net met die lewe te vul - dit wil sê, voer die nodige lyne in die venster vir die kodeverwerker in. Daarna sal die koppelvlak van u program op gebruikershandelinge begin reageer. U kan meer lees oor die werk met Borland-programme in die relevante literatuur.