Hoe Om Die Tyd Te Verhoog

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om Die Tyd Te Verhoog
Hoe Om Die Tyd Te Verhoog

Video: Hoe Om Die Tyd Te Verhoog

Video: Hoe Om Die Tyd Te Verhoog
Video: Gezichts-GYMNASTIEK: verhoging van de lippen thuis 2024, April
Anonim

Timerefresh in CS is 'n parameter wat die prestasie van die videokaart tydens die spel weerspieël, en op die vlak waarvan die spoed van beweging en vuur afhang, sowel as verskillende agterstande en remme. Om die waarde van hierdie parameter op u rekenaar te bepaal, gaan na die spel en skryf die opdrag "timerefresh" in die konsole.

Hoe om tyd vars te verhoog
Hoe om tyd vars te verhoog

Instruksies

Stap 1

Die meeste gevorderde spelers is egter ontevrede met hierdie aanwyser, dus die vraag is: hoe kan u die tyd vars verhoog? Dit kan op verskillende maniere gedoen word.

Gaan na CS, skryf maxplayers 0 en kaart de_dust 2. Doen niks sodra u verskyn nie. Gaan na die instellings van u videokaart en stel onder die tabblad "Pas beeldinstellings aan" aan onder die parameter "Prestasie" in die lyn "Gebruik my voorkeur beklemtoon". Gaan daarna na die menu "Stel Sli en PhysX-konfigurasie" in en stel die parameter "Geaktiveerd" in die blad "Stel PhysX GPU" in.

Stap 2

Baie gebruikers gebruik ook verskillende dele van die kode uit konfigurasie-lêers van derdepartye om die CS-tyd vars te verhoog. Dit is egter verkeerd. Selfs as u dit doen, dink aan watter parameters u in hierdie lêer stel en wat u gevolglik wil kry.

Stap 3

Onthou die volgende parameters om die konfigurasielêer te gebruik om die tydsopdatering te verhoog. Om die parameter byna twee keer te vergroot, skryf u die GL_SWAPINTERVAL 0-opdrag en herbegin dan die videostelsel met die opdrag vid_restart.

Maar, sodat u al die truuks kan uitvoer, voeg nog een opdrag daarby: CL_MAXFPS 560. Hierdie parameter stel die limiet in vir die aantal rame per sekonde. Dit is standaard 60, maar om die doeltreffendheid van die videokaarte te verbeter, gebruik hulle die waarde 560.

Stap 4

Plak die drie genoemde opdragte aan die einde van die konfigurasielêer, na al die basiese instellings van die videostelsel. Begin die bediener, laai hierdie lêer en kyk weer na die tydelike waarde, wat nou op 'n baie hoër vlak sal wees.

Hierdie instellings werk egter totdat u na 'n ander vlak gaan, dit wil sê die videostelsel begin nie weer nie. Om die spel nie voortdurend weer te begin en die lêer weer af te laai nie, voeg die volgende reël daarby:

BIND F4 "SET GL_SWAPINTERVAL 1; WAG; SET GL_SWAPINTERVAL 0; VID_RESTART"

Hierdie reël sê dat die F4-sleutel nou behoort tot die funksie om die standaardwaarde terug te gee, te breek en na nul te stel. As u nou die videostelsel herbegin, druk dan net op F4, en al die instellings sal in plek val.

Aanbeveel: