Hoe Om Foute In Speletjies Te Vind

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om Foute In Speletjies Te Vind
Hoe Om Foute In Speletjies Te Vind

Video: Hoe Om Foute In Speletjies Te Vind

Video: Hoe Om Foute In Speletjies Te Vind
Video: LACHEN = AZIJN DRINKEN !! 2024, April
Anonim

Geen speletjie is voltooi voordat dit die gedetailleerde tjek slaag nie. As hierdie belangrike stap deur die ontwikkelaars geïgnoreer word, sal die produk wat hieruit voortkom, waarskynlik lyk soos die derde deel van die Gotiese spel, wat eenvoudig onmoontlik was om te speel voordat verskeie kolle vrygestel is.

Hoe om foute in speletjies te vind
Hoe om foute in speletjies te vind

Instruksies

Stap 1

Begin met 'n basiese toets om foute in die spel te vind. Dit moet die prestasie van die speletjienjin vertoon. Dit moet gewoonlik vroeg in die ontwikkeling van die spel geproduseer word. Hierdie toets behels die ondersoek van die prestasie van die spel as sodanig, d.w.s. ongeag enige optrede van die speler. Die kern van die toets is soos volg: om foute op te spoor wat lei tot 'uit die spel gegooi'. Sulke foute moet in die eerste plek opgespoor word, want dit ontmoedig die begeerte om voort te gaan met die spel.

Stap 2

Toets die spel op verskeie masjiene met verskillende parameters. Dit is belangrik dat hierdie rekenaars verskillende grafiese kaarte soos GeForce en Radeon het. Dit is ook belangrik om die spel op verskillende weergawes van die bedryfstelsel te toets om dit aan te pas by enige omstandighede.

Stap 3

Toets die spel om foute in die spel te vind. As die eerste toets suksesvol was en die stabiele werkverrigting van die enjin bevestig, kan meer aandag gegee word aan die ontwikkeling van die spelbeginsels en die balans. As ons byvoorbeeld oor 'n speletjie soos Dead Space praat, moet u alle soorte wapens en 'chips' van die ontwikkelaars toets.

Stap 4

As sommige van hulle nie nodig is of mekaar dupliseer nie, moet dit hersien, bedink word en, indien enigiets, aangepas word. Dit is ook die moeite werd om aandag te skenk aan die gangbaarheid van die spel. Selfs op die moeilikste vlak moet dit moontlik wees om die spel te voltooi.

Stap 5

Toets speletjies in beta-weergawes of later in meer besonderhede. Daar is geen spesifieke prioriteite vir hierdie toetsing nie. Die hoofdoel is om foute en allerhande foute te vind. As u 'n toetser is, moet u al u verbeelding toepas en die maksimum aantal benaderings en taktieke probeer om die spel te voltooi.

Stap 6

Benut die moontlikhede van die spel ten volle en verander u speelstyl voortdurend. Daarbenewens is dit nodig om te bepaal watter aksies van die speler die spelomgewing nie aangepas is nie. Sulke toetse word direk met die hand uitgevoer, aangesien 'n rekenaar, anders as 'n persoon, nie so 'n waardigheid as 'n fantasie het nie.

Aanbeveel: