Weergawe is 'n term uit rekenaargrafika en word vertaal uit die Engelse weergawe as 'visualisering'. In 3D-grafika word visualisering verstaan as die proses om 'n beeld te vorm uit 'n model wat in 'n rekenaarprogram geskep is.
Lewer soorte
'N Model in hierdie geval is 'n uitleg of projek wat deur 'n ontwerper of programmeerder geskep word. Dit word beskryf met behulp van 'n datastruktuur, programmeertaal of grafiese instrumente. Die model bevat gewoonlik 'n beskrywing van die meetkunde van die voorwerp, die beligting daarvan, die stof waaruit die voorwerpe bestaan, en meer.
Vertolking word gebruik as u vermaakmateriaal skep, byvoorbeeld vir animasiefilms, ontwerpmodelle, prototipes, en meer. In hierdie geval word die model in spesiale programme geskep, en al die parameters word deur die outeur bepaal.
'N Ander toepassingsgebied van die weergawe is die visualisering van die verkreë data, byvoorbeeld in wetenskaplike navorsing. Byna alle ruimtebeelde word weergegee. Die beeld word in die vorm van elektromagnetiese golwe verkry deur 'n ruimtelyf te skandeer, en om 'n beeld hiervan te kry, moet die data weergegee word.
Soms, as u die woord "weergawe" in 'n posbeskrywing raakloop, beteken dit die vermoë om 3D-grafiese voorwerpe te skep. Daarbenewens moet u voorwerpe "van nuuts af" skep, ondanks die feit dat die weergawe die laaste fase in hierdie proses is.
3D-weergawe
Aangesien weergawe in die oorgrote meerderheid gevalle presies 3D-grafika beteken, is dit nuttig om hierdie aspek in meer besonderhede te oorweeg. Aangesien hierdie woord dikwels gebruik word, het dit al 'n integrale deel van die professionele woordeskat geword, daarom is die werkwoord "render" gevorm wat verander volgens al die Russiese reëls.
3D-weergawe is een van die belangrikste gedeeltes in rekenaargrafika. U kan die mooiste 3D-model skep, maar totdat dit weergegee word, kan niemand die skoonheid of funksionaliteit daarvan waardeer nie.
Afhangend van die doel waarvoor u 3D-weergawe benodig, word dit in die volgende tipes verdeel.
- Vooraflewering - lewering van lae gehalte. Dit is nodig om voorbeskou te word wanneer u 'n lywige model skep. In grafiese pakkette vind die skepping van 'n voorwerp gewoonlik plaas in die weergawe-modus, dit wil sê dat u altyd ongeveer kan sien wat die resultaat sal wees.
- Finale weergawe - dit word onderskei deur noukeurige weergawe en uitwerking van alle besonderhede. Dit neem baie tyd vir komplekse modelle en ook 'n belangrike deel van die rekenaarbronne.
- Weergawe in reële tyd - gebruik in rekenaarspeletjies en stimulante. Om dit so doeltreffend as moontlik te laat werk, word 3D-versnellers dikwels gebruik.
3D-modelle word gewoonlik weergegee deur 3D-ontwerpers met behulp van spesiale grafiese bewerkers soos 3D's Max, Maya, Cinema 4D, Blender en ander.