Hoe Om Vinnig 'n Program Te Skep

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om Vinnig 'n Program Te Skep
Hoe Om Vinnig 'n Program Te Skep

Video: Hoe Om Vinnig 'n Program Te Skep

Video: Hoe Om Vinnig 'n Program Te Skep
Video: ‘n video om te verduidelik hoe om ‘n Swiftvee rekening te skep. 2024, November
Anonim

U kan byna enige program op die internet vind. Desondanks blyk die taak waarmee die gebruiker te kampe het, so spesifiek te wees dat dit onmoontlik is om die nodige sagteware daarvoor te vind. In hierdie geval is daar twee opsies oor: om die programmeerder om hulp te vra of om self die nodige program te probeer skryf.

Hoe om vinnig 'n program te skep
Hoe om vinnig 'n program te skep

Dit is nodig

Programmeringsomgewing van Borland Delphi of Borland C ++ Builder

Instruksies

Stap 1

As u nie 'n program van Microsoft Office of Adobe Photoshop benodig nie, is dit heel moontlik om dit self te skryf. Selfs iemand wat nog nooit by programmering betrokke was nie, kan 'n eenvoudige program skep. Om self 'n program te skryf, is ook aantreklik omdat u presies weet wat u benodig, sodat u 'n toepassing kan opstel met inagneming van al u vereistes.

Stap 2

Die eerste stap in die rigting van die skep van 'n program is die keuse van 'n programmeertaal. Kies C ++ of Delphi, dit is die geskikste tale om die vereiste sagteware vinnig te kan skryf. Delphi is 'n bietjie makliker om te bemeester as C ++ vanweë sy intuïtiewe sintaksis. Maar C ++ het sy voordele - dit is wydverspreid, daar is baie bekende toepassings daarin. C ++ - kode blyk kompakter en mooier te wees.

Stap 3

Nadat u 'n taal gekies het, soek op die internet en laai 'n programmeeromgewing daarvoor af - die program waarin u u toepassing sal skep. Hier moet die keuse gemaak word ten gunste van produkte van die Borland-maatskappy, dit is die beste om vinnig toepassings te skep. Kies Borland Delphi of Borland C ++ Builder. Albei programme is baie dieselfde in koppelvlak- en bedryfsbeginsels en verskil slegs in die gebruikte taal.

Stap 4

Die skepping van 'n program begin met die skryf van die blokdiagram en die uitwerking van die koppelvlak. Beskryf die algoritme van u toepassing op 'n stuk papier. Hoe akkurater die algoritme is, hoe makliker sal u dit in kode vertaal. Dink aan die koppelvlak - watter vensters, onderskrifte, aanwysers, bedieningselemente, ens. Moet daarop staan. Stel jou voor dat jy reeds met die program werk - voel jy gemaklik, het jy aan alles gedink? Onthou dat dit beter is om tyd aan die algoritme van die program en die koppelvlak daarvan uit te werk, as om die voltooide, maar ongerieflike en swak werkende program te finaliseer.

Stap 5

Begin die programmeringsomgewing. Onmiddellik nadat u in die programvenster begin het, sien u 'n grys reghoek Form1, dit is 'n leë koppelvlak van die toekomstige program. In die boonste gedeelte van die venster is daar 'n lyn met 'n palet van komponente - knoppies, velde vir die invoer en vertoon van teks, ens. ens. Die komponentpalet bevat alles wat u benodig om toepassings te skep. Kies die verlangde komponente en sleep dit eenvoudig na die vorm.

Stap 6

U kan die eienskappe van komponente op die vorm wysig met behulp van die menu aan die linkerkant van die program. Ken byvoorbeeld name toe aan knoppies, vorm en ander elemente. Deur op die groen pyltjie bo-aan die programvenster te klik, begin u die toepassing wat u skep en sien dit soos dit sal wees. Knoppies en die meeste ander elemente sal egter nog nie in hierdie program werk nie, aangesien daar geen gebeurtenishanteerders daarvoor geskryf is nie.

Stap 7

Dubbelklik op enige bediening op die vorm - byvoorbeeld 'n knoppie. Die venster vir die kode-redakteur word oopgemaak, die wyser is waar u die geleentheidshanteerder moet betree. Die program moet weet wat dit moet doen as u op hierdie knoppie druk. Dit is vanaf hierdie oomblik dat programmering as sodanig begin. Watter lyne moet ingevul word? Om dit uit te vind, stoor u projek en werk deur die demo's om eenvoudige programme te skryf wat u op die internet kan kry. As u eenvoudige programme stap vir stap herhaal, sal u verstaan wat en hoe u moet doen, en dan kan u weer na u aansoek terugkeer.

Aanbeveel: