Miskien kan diegene wat nou ouer as 20 is, steeds met vertroue weet wat 'n joystick is. Maar vir diegene wat nou 12-14 jaar oud is, is hierdie toestel baie minder bekend. Dit is omdat joysticks geleidelik plek maak vir nuwe beheertoestelle.
Letterlik vertaal uit Engels as "'n stok van plesier." Dit is 'n inligtinginvoertoestel, wat 'n handvatsel is wat in twee vlakke swaai. Deur dit vorentoe, agtertoe, links of regs te skuif, verander die gebruiker die posisie van iets op die skerm. Dit bevat ook verskillende addisionele knoppies wat spesifieke funksies uitvoer. Die joystick word veral in rekenaarspeletjies en selfone gebruik.
Tipes joysticks
Daar is verskillende soorte en tegnologieë van joysticks. Dit kan eendimensioneel, tweedimensioneel en selfs driedimensioneel wees. Joysticks word ook in Firsts verdeel, hulle stuur 'n sein na 0 of 1 na die rekenaar en elke beweging beweeg die wyser een posisie op die skerm.
Analoogs verander die sein glad, afhangende van die skuinshoek van die handvatsel, hoe meer dit afbuig, hoe groter is die seinvlak.
Joystick geskiedenis
Histories was die eerste gebruik van 'n swaaiarm in 'n gekonfedereerde duikboot wat in 2001 naby Charleston, Louisiana, gevind is. Wel, dit is in 1943 deur die Nazi's gebruik om 'n vuurpyl te beheer. Deesdae het hulle so uiteenlopend geword dat dit selfs moeilik is om te herken: van die klassieke voorkoms, waaraan ons al gewoond is, tot die driedimensionele, wat geen knoppies het nie, aangesien dit beheer word deur 'n eenvoudige beweging van die hand in die ruimte.
Die eerste speletjie-joysticks is met 'n vyf-dinovy-aansluiting op 'n ZX-rekenaar aan 'n rekenaar gekoppel. Baie mense onthou hierdie goeie ou rekenaars wat programme deur 'n gewone kassetopnemer lees. Met die ontwikkeling van digitale tegnologie het hierdie toestel ook meer gesofistikeerd geraak in ontwerp en funksionaliteit. Nou word dit gekoppel via die USB-aansluiting, wat op alle moderne rekenaars voorkom.
Vir videospeletjies kan u vir u 'n joystick kies, van klassiek tot kompleks, byvoorbeeld na 'n nabootsing van 'n motorstuur met pedale vir die wêreldbekende spel ''. En die ontwerp van die huidige Playstation-joysticks in die algemeen laat u twyfel dat dit iets is wat soortgelyk is aan beheerhefbome.
U het 'n toestel in u hande wat u honderd persent kan gebruik, aangesien elke vinger van u hand aksie kan verrig. Daar is 'n geregverdigde mening dat binnekort 'n rekenaar of speletjies op 'n heel ander vlak sal wees.