Apex Legends is 'n eerste persoon-shooter met 'n Battle Royale-modus. Die spel is ontwikkel deur Respawn Entertainment en gepubliseer deur Electronic Arts. Die aksie vind plaas in die Titanfall-heelal, maar in plaas van die titans is daar fiktiewe karakters.
Daar is mense wat in die Battle Royale-modus speel, maar hulle doen dit nie as gevolg van die waardering en bemeestering van oorwinnings nie, maar om byvoorbeeld pret te hê in Apex Legends is daar 'n baie mooi afwerking van die vyand. op die afwerking en maak die vyand baie kwaad. Die stryd koninklike vir die spel is ontwikkel deur die maatskappy Respawn, wat ons voorheen 'n reeks Titanfall-speletjies gemaak het en Apex Legends is 'n bietjie verwant aan Titanfall. Daar is voorheen gesê dat 'n nuwe deel van Titanfall vrygestel sal word, maar sonder die titans ! Maar later het dit geblyk dat die spel Apex Legends heet en hier is regtig geen titans nie. Vanuit die generaal kon die spelers op die oefenkaart byvoorbeeld Nessie se speelding vind, dit was hierdie speelding wat meer as een keer in die Titanfall-heelal aangetref is. Op die kaart veg 60 spelers gelyktydig, wat in 20 spanne verdeel is, 3 mense per span. Voordat u uit die vliegtuig klim, moet u 'n karakter kies vir wie u moet speel, terwyl daar nie identiese karakters in die span moet wees nie. Op die oomblik is daar 8 karakters in die spel, elk met sy eie unieke vaardigheid, elke so 'n legende kan genees, lugaanvalle maak, aanvalle blokkeer en omsluitende koepels plaas:
BANGALORE - die karakter is geskik vir beginners. Passiewe vaardigheid is 'n toename in spoed as die vyand tref, as jy getref word, dan verhoog Bangalore spoed vir 'n paar sekondes, dit kan jou lewe red. Het 'n Q-vaardigheid - dit is 'n lading van 'n rookbom, wat die vereiste area van die kaart goed in dik rook omhul en die speler 'n rukkie verberg, dit is genoeg om vir die vyand weg te steek. Uiteindelike vaardigheid is 'n granaat, wat, wanneer dit ontplof word, bedek is met 'n verstrooiing van missiele wat ontplof en 'n harsingskudding veroorsaak met skade, sowel as aanval en verdediging gebruik kan word.
BLADHOUND - spesialiseer in die opsporing van die vyand, dus is sy drie vaardighede gefokus op die vind en doodmaak van die vyand. Die passiewe vaardigheid is om die spore van teenstanders te sien, die spore is anders; dit wys direk wat u teenstander gedoen het: hy hardloop, gly op die vloer, voer enige aksies uit. Met Bloodhound se Q-vaardigheid kan u voetspore uitlig, selfs al lei dit agter 'n muur. Dit is goed om die vaardigheid te gebruik wanneer u 'n geslote gebou aanval. Die ultieme vaardigheid maak die monitorskerm swart en wit en laat die karakter op maksimum spoed beweeg, en die vyand se spore word helderrooi uitgelig, wat die karakter 'n ware vyandige jagter maak.
GIBRALTAR - hierdie groot man is in staat om nie net homself nie, maar ook nabygeleë karakters te beskerm, 'n passiewe vaardigheid skep 'n beskermende versperring naby hom terwyl hy mik, dit gee 'n voordeel tydens skietgevegte. Q-skill skep 'n beskermende koepel rondom Gibraltar, waardeur geen koeëls of granate vlieg nie. Dikwels stel spelers van Apex Legends 'n afdak op, klim daaruit en rig die vyand skade aan en kom op die regte tyd terug, 'n baie gerieflike ding. Uiteindelike vaardigheid - ontplof 'n sekere gebied rondom die gegooide granaat van die karakter, werk amper soos 'n uiteindelike vaardigheid van Bangalore.
Caustic - hierdie karakter kan ontsluit word as u plaaslike geldeenheid verdien, Caustic kan vir 750 Apex-munte ontsluit word en toegang daartoe sal slegs verskyn as u 12.000 legende-punte opgebou het. Dit is 'n vergiftiger en hy het giftige tegnieke, maar hy is swak en leef nie lank nie, en al hoe meer spelers laat vaar die karakter. Die Q-vaardigheid stel Caustic in staat om 'n vat.
LIFELINE is 'n geneser in die spel, sy genees vriende en maak bondgenote opgewek. Passiewe vaardigheid: wanneer Lifeline 'n kameraad opwek, vorm 'n ondeurdringbare skild om haar, genesende items word 'n kwart vinniger gebruik. Die Q-vaardigheid skep 'n assistent-hommeltuig wat die heldin en karakters in die omgewing genees. Maar daar is 'n minus dat die hommeltuig stilstaan en genader moet word, en dit onderskei nie tussen bondgenote en teenstanders nie, en genees almal op 'n ry. Die uiteindelike vaardigheid laat 'n kapsule met drie willekeurige voorrade op 'n sekere gebied van die kaart val, dit kan wapens, medisyne, wapenrusting en enige ander soort verbeterings wees.
MIRAGE - hy is 'n illusionis en spesialiseer in vermomming. Kan 'n silhoeët skep en op die oomblik vir die vuur wegkruip. Die Q-vaardigheid stuur 'n kopie van die Mirage na die spesifieke gebied, die kopie kan lank loop, maar as dit met 'n hindernis bots, word dit vernietig. 'N Handige funksie, wanneer u die vyand moet verwar, 'n lugspieëling deur die linkerhoek moet plaas en self aan die regterkant moet gaan. Die uiteindelike vaardigheid maak die karakter onsigbaar, hierdie vermoë is slegs nodig as dit nodig is om van die slagveld te ontsnap, op hierdie oomblik kan jy nie doodmaak en genees nie, en om die vaardigheid te kanselleer, as jy moet misluk, sal jy moet wag tot die aksietyd verstryk. Die passiewe vermoë word geaktiveer wanneer Mirage gesondheid verloor en uitgeslaan word, en dan word die karakter vir vyf sekondes onsigbaar, wat hom toelaat om na 'n veilige plek terug te trek.
PATFINDER is 'n mobiele karakter wat die vinnigste afstande aflê. Die passiewe vaardigheid laat die karakter toe om met die radars op die kaart te kommunikeer, sodat die spelers van u span die ligging van die volgende veilige sone kan ken. Hierdie passiewe vaardigheid stel u in staat om hinderlae vir teenstanders op te stel. Die Q-vaardigheid gooi die harpoen vorentoe en as die harpoen vasgehaak word, sal die Pathfinder vinnig na die bevestigingspunt beweeg, die harpoen kan ook gebruik word om aan te val. Uiteindelike vaardigheid stel twee standaarde op die kaart waar tussen 'n kabel, dit is handig om te gebruik vir vinnige beweging.
RAIF - as 'n meisie daarop gemik is, begin stemme praat, wat u in staat stel om van vyandelike skade te ontsnap of 'n voordelige posisie in te neem vir skiet. Die Q-vaardigheid stuur Wraith na die astrale vlak, vir 'n rukkie word die karakter nie kwesbaar vir koeëls nie, maar u kan nie self aanval nie, die vaardigheid is baie geskik tydens beskieting, maar die vyand kan ook raai oor u beweging langs die blou spoor. Uiteindelike vaardigheid skep twee portale waardeur enige karakters kan beweeg. Met die regte gebruik kan u ontsnaproetes vir die hele span maak, maar die afstand tussen die portale is beperk - 100 meter.
In Apex Legends is daar 'n groot aantal oomblikke vir verbasing en teleurstelling, selfs nadat u op die kaart geland het, kan u nie die eerste wapen vind nie, dit beteken nie dat u in die nabye toekoms vermoor sal word nie; u kan 'n goeie dekking vind en wag totdat die kaart verminder word, maar op die regte oomblik om 'n wapen te vind en teenstanders af te handel. Apex is 'n goeie spel, maar dit het nog steeds nie die persoonlikheid van Overwatch-karakters en ontelbare velle vir die speel van Fortnite nie, dus in die volgende opdaterings sal ons opdaterings oor karakters en visuele velle sien.
In die spel het ek gehou van hoe die fisika uitgewerk is en hoe die kaarte aangepas is vir vinnige bewegings en spronge, dit is spesifiek vir 'n dinamiese spel gedoen. In teenstelling met die spotprentagtige ongemaklikheid van Fortnite of om op die grond in PUBG in Apex Legends te kruip, op die balletvlak te beweeg, moet u hardloop en hoë steune maak, 'n paar meter opstyg, mure glad oorkom, terwyl u nie skade van val uit hoë hoogtes ontvang nie. om aan te hou beweeg soos 'n atleet, soos 'n ninja en uiteindelik 'n pragtige kopskoot vir die vyand maak (of miskien sal daar op jou gevuur word), en op daardie tydstip geniet jy van wat op die monitor gebeur, in die algemeen, dinamika is opwindend, waarvoor baie Apex-spelers Legends verlief geraak het. In die spel moet u elke keer as u u taktiek oorweeg om die span te wen, risiko's neem wat ek nog nie in ander speletjies in die Battle Royal-modus geneem het nie. U moet ook sorg vir u kamerade, deur die lugaanval hardloop, om 'n spanmaat te red, moet u vinnig hardloop en langs lang gange ontsnap om gevaar te vermy. U moet van hoë kranse afspring om geskenke aan u teenstanders te gee, selfs as u in standaardmodus loop, u kan soos 'n boelie voel en pret hê.
Maar niemand hou van direkte botsings sonder vaardighede nie as gevolg van swak gebalanseerde wapens, die wapen gee baie af en daar is baie min patrone in die winkel, dus moet u na toevoegings soek vir die stabiliteit van die wapen, maar selfs met die regte balansering, jy kan desperaat op die teiken skiet en nie skade aanrig nie …