Hoe Om Die Trajek Te Stel

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om Die Trajek Te Stel
Hoe Om Die Trajek Te Stel

Video: Hoe Om Die Trajek Te Stel

Video: Hoe Om Die Trajek Te Stel
Video: Hoe kan je betoveren in minecraft 2024, November
Anonim

Wanneer u animasie in Flash skep, moet u 'n bewegende voorwerp in 'n film plaas. Met die Adobe Flash CS4 Professional-program kan u 'n bewegingsbaan vir hierdie voorwerp opstel, afhangende van die behoefte.

Hoe om die trajek te stel
Hoe om die trajek te stel

Nodig

  • - rekenaar;
  • - geïnstalleerde program Adobe Flash CS4 Professional.

Instruksies

Stap 1

Begin Adobe Flash CS4 Professional. Open die geskepde animasie, kies die voorwerp waarvoor u die bewegingsbaan wil spesifiseer. Klik op die Seleksie-instrument in die gereedskapspalet. Kies dan die gewenste pad, om dit te doen, deur dit te sleep en om te val, omsluit dit met die seleksiegebied en die teikenobjek.

Stap 2

Skuif die pad, om dit te doen, sleep dit net of klik op die eiendomsinspekteur , stel die waardes van die begin (x) en eindpunte van die beweging in. Gebruik die pyltjie-sleutels om die baan van die voorwerp vinnig in te stel.

Stap 3

Verander die vorm van die bewegingspad met die hulpmiddels Subseleksie en Seleksie. Kies die seleksie-instrument, vorm die paadsegment deur dit eenvoudig te sleep. Die animasie-sleutelrame van die voorwerp sal op die pad verskyn as kontrolepunte.

Stap 4

Kies vervolgens Subselection om toegang te verkry tot die punte en Bezier-handvatsels. Hiermee kan u die trajek van die onderwerp op elke afsonderlike sleutelraamposisie wysig. As u 'n nie-lineêre bewegingspad wil skep, soos sirkelbeweging, voeg die draai van die geanimeerde voorwerp by terwyl dit beweeg. Om 'n konsekwente oriëntasie te handhaaf, kies die opsie Orient by Sweep by die Eiendomsinspekteur.

Stap 5

Klik op die "Seleksie" -instrument op die werkbalk en klik dan op die werkarea. Gebruik 'n seleksie om die bewegingspaadsegment te skuif om dit weer te vorm. Om die Bézier-kontrolepunte te vertoon wat verwys na die pad-eienskappe sleutelraampunte, kies u die hulpmiddel Subselection en klik op die pad. Punte is met diamante gemerk. Om die ankerpunt te skuif, skuif dit met die subseleksie-instrument. Beweeg die handvatsels om die padkurwe aan te pas. Om die merkers uit te brei, sleep dit terwyl jy die Alt-sleutel ingedrukt hou.

Stap 6

Verander die bewegingspad met die Free Transform-instrument deur die instrument te kies en op die pad te klik. Skaal, skeef of draai die pad na behoefte.

Aanbeveel: