U kan 'n collage skep wat weerkaatsing in water uitbeeld met behulp van Photoshop-filters. Daarbenewens het u 'n struktuur nodig om 'n wateroppervlak te simuleer, wat u uit die handleiding kan kopieer of self kan probeer skep.
Nodig
Adobe Photoshop-watertekstuur, oorspronklike prentjie
Instruksies
Stap 1
Dupliseer die tekstuur wat u benodig om die wateroppervlak te skep.
Maak dit in Photoshop oop en stoor dit in.psd-formaat onder die naam "Ripple.psd".
Stap 2
Maak u oorspronklike prent oop en noem dit Refleksie.
Stap 3
Kies Beeld in die hoofmenu en Canvasgrootte in die pop-upmenu. Om die basis te verleng, moet u in die afdeling Nuwe grootte dieselfde hoogtewaarde stel as in die oorspronklike beeld. Vink die relatiewe regmerkie aan.
Stap 4
Kopieer die laag "Reflection" en noem dit "Shore". Staan op die laag "Reflection", druk op die sleutelkombinasie "Ctrl" + T, in die geselekteerde veld, druk die regter muisknop en kies dan die items Transformeer en vertikaal draai. In die hoofmenu, in die View-afdeling, moet daar 'n regmerkie langs Snap wees. Gebruik die Move-instrument om die "Reflection" -laag af te skuif en koppel dit aan die "Coast" -laag.
Stap 5
Met die laag "Refleksie" aktief, klik op die laagmasker-ikoon in die laagpaneel. Kies Gradiënt op die werkbalk, stel die eienskappe daarvan op "swart en wit lineêr". Hou die Shift-sleutel ingedruk met die masker en trek 'n streep van onder na bo. 'N Gedeelte van die laag sal onsigbaar word.
Skep 'n nuwe laag en skuif dit heel onder. Vind die ligste deel van die lug in die prentjie en gebruik die Eyedropper Tool (I) om die voorgrondkleur te maak. Vul die onderste laag.
Stap 6
Sluit die deursigtige pixels weer in die laag "Weerkaatsing" in die palet Lae in die vergrendelingsgroep deur op die vinkbord-agtige ikoon te klik. Kies Filter in die hoofmenu, dan Bluer en Motion Bluer. Hoekwaarde = 90 gr., Afstand is willekeurig, afhangende van watter soort wind in die beeld aangeneem word. Ontsluit deursigtige pixels.
Stap 7
Druk op die Ctrl-sleutel en klik op die weerkaatsingsminiatuur om 'n seleksie van die laag te kry. Kies Filter in die hoofmenu en dan Vervorm en Vervang. Stel die waardes in ooreenstemming met u bedoeling, met inagneming dat die Horizontale parameter ongeveer twee keer minder moet wees as die Vertikale parameter. Bevestig u keuse met OK. Kies die struktuur wat u onder die naam "Ripple" gestoor het in die dialoogvenster wat verskyn en bevestig die keuse
Stap 8
Ontkies die keuse deur op Ctrl + D te druk. Maak vanaf die hoofmenu 'n laag aanpassingslaag, dan nuwe aanpassingslaag en vlakke. Bevestig met OK. Skakel die vervolgkeuzemenu met die regter-muisknoppie in, kies die onderdeel Skep knipmasker daarin - op hierdie manier het u 'n knipmasker geskep. Dubbelklik op die verstellaag en gaan na die eienskappe daarvan en stel ongeveer die volgende waardes in: 0; 0, 8; 240.
U kan die kuslyn aanpas om die oorgang te versag. Gebruik u vaardighede en verbeelding om 'n realistiese landskap te skep.