Beheerders voorsien die implementering van beheerfunksies in ooreenstemming met watter program oorspronklik daarin opgeneem is. Die meeste aspekte van die werking van die toekomstige toestel hang af van hoe korrek die programmering uitgevoer is.
Nodig
- - samesteller;
- - emulator.
Instruksies
Stap 1
Kies 'n spesifieke samesteller vir programmering wat ooreenstem met die besonderhede van u projek. Dit is die beste om opsies met emulators te kies, sodat u in die toekoms die kans kry om dit na te gaan. U kan ook emulators as afsonderlike programme aflaai. U kan dit alles op die amptelike webwerwe van ontwikkelaars kry, nadat u die resensies voorheen gelees het in die kommentaar van ander gebruikers van hierdie hulpprogramme. Rugsteun u werkbasis.
Stap 2
Volg die instruksies in die gebruikershandleiding om u beheerder self te programmeer, wat moontlik by u sagteware kan wees. Maak u projekvenster oop, waarin die hoofelemente verskyn: weerstande, terminale, LED's, invoerapparate en 'n ossilloskoop. Stel weer op.
Stap 3
Neem die nodige stappe om die kode wat u in die emulatorprogram geskryf het, gereeld na die finale resultaat te bring. Dit kan 'n uur, twee, 'n dag, 'n week neem, 'n tamboeryn en 'n sjamaanhoed kan nodig wees - dit hang alles af van u vaardigheid in die programmering van beheerders en van die omvang en kompleksiteit van die projek.
Stap 4
Stoor altyd 'n suksesvol gewysigde bedryfskonfigurasie en probeer met 'n ononderbroke kragbron werk om dataverlies in die toekoms te voorkom. Let altyd op die aanwysers van die emulatorprogram en moenie daarsonder werk nie, want u kan foute op geen ander manier identifiseer nie. Baie hang ook af van die redakteur en samesteller, dit is die beste om dit gelyktydig vir verskillende projekte te gebruik, met inagneming van die eienaardighede van elkeen.