Hoe Om Self Animasie Te Maak

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om Self Animasie Te Maak
Hoe Om Self Animasie Te Maak

Video: Hoe Om Self Animasie Te Maak

Video: Hoe Om Self Animasie Te Maak
Video: HOE MAAK je een GIF van video op #YouTube 2024, Mei
Anonim

Daar is 'n groot verskeidenheid sagteware wat gebruik kan word om animasies van bykans enige kompleksiteit te maak. 'N Klassieke voorbeeld is Adobe Photoshop. Die program bied die gebruikers moontlikhede wat slegs deur sy eie verbeelding beperk word.

Beeld via www.freeimages.com deur ba1969
Beeld via www.freeimages.com deur ba1969

Instruksies

Stap 1

Om animasie op 'n persoonlike rekenaar te kan skep, moet u een van die weergawes van Adobe Photoshop koop en installeer. Een van die gewilde opsies vandag is die CS6-weergawe. U kan dit wettiglik in een van die sagtewarewinkels koop. Natuurlik kan die program gratis gevind word en op die internet afgelaai word, maar dit moet verstaan word dat hierdie metode oneties en onwettig is.

Stap 2

Die eerste stap na die aanvang van Adobe Photoshop CS6 is om 'n nuwe lêer te skep wat die basis vir die animasie sal word. Om dit te doen, druk op die menu "File" in die boonste navigasiepaneel in die programvenster en kies die "New" -item. In die venster wat in die veld "Breedte" verskyn, kan u die breedte van die toekomstige beeld instel, en in die veld "Hoogte" - die hoogte. Die standaardeenheid is pixel. Nadat u die velde ingevul het, kan u die "OK" -knoppie druk. 'N Venster van die gemaakte lêer met 'n foto van die gespesifiseerde grootte met 'n wit agtergrond sal op die skerm verskyn.

Stap 3

Nou moet u die blok met lae oopmaak deur op die menustoets "Venster" te druk en die item "Lae" te kies. Hier sal duimnaels van die sogenaamde "lae" vertoon word - die rame waaruit die animasie sal bestaan.

Stap 4

Dan kan u voortgaan om lae te skep. In hierdie stadium is daar net een laag met 'n wit agtergrond in die ooreenstemmende blok. U kan nuwes byvoeg met die sleutelkombinasie "Shift + Ctrl + N". Aangesien elke laag een raam van animasie vertoon, word die aantal benodigde lae bepaal deur die aantal benodigde rame.

Stap 5

Nadat die lae bygevoeg is, moet u die inhoud in die venster van die lêer wat geskep is, teken. Dit kan gedoen word met behulp van die gereedskap wat aan die linkerkant van die programvenster vertoon word. Om gereedgemaakte beelde as lae te gebruik, moet u dit laai deur die menu "File" en die "Open" -opsie en dit dan met die "Move Tool" na die venster van die vorige lêer te sleep.

Stap 6

As die lae gereed is, kan u dit animeer. Om dit te doen, open 'n blok met 'n tydlyn: Venster-menu, Tydlyn-item. Klik dan in die regter boonste hoek van die blok wat oopgaan op die enigste knoppie wat hier beskikbaar is en kies die opsie "Maak rame uit lae". Daarna sal rame van toekomstige animasie vertoon word vanaf die gemaakte lae langs die tydlyn. Onder elkeen van hulle kan u die vertoonduur instel. Hier kan rame gewysig word en toekomstige animasies gespeel word.

Stap 7

Om die finale resultaat van u werk te stoor, moet u op "File" klik en dan "Save For Web" kies. Kies die GIF-formaat in die venster wat oopgaan, klik op die "Save" -knoppie en volg die verdere instruksies van die stelsel.

Aanbeveel: