Hoe Om Warcraft: Frozen Throne-kaarte Te Maak

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om Warcraft: Frozen Throne-kaarte Te Maak
Hoe Om Warcraft: Frozen Throne-kaarte Te Maak

Video: Hoe Om Warcraft: Frozen Throne-kaarte Te Maak

Video: Hoe Om Warcraft: Frozen Throne-kaarte Te Maak
Video: Играю в Warcraft 3: The Frozen Throne - 4x4 - Ladder за Альянс 2024, Mei
Anonim

Warcraft 3: Frozen Throne is die amptelike toevoeging tot die intydse strategie (RTS) Reign Of Chaos. Die spel het 'n groot aantal vooraf geïnstalleerde kaarte. Daarbenewens kan elke gebruiker die huidige kaart verander of sy eie skep.

Hoe om Warcraft: Frozen Throne-kaarte te maak
Hoe om Warcraft: Frozen Throne-kaarte te maak

Nodig

Warcraft 3 spel WorldEditor

Instruksies

Stap 1

Voer alle aksies uit om 'n kaart te skep of te verander met behulp van die WorldEditor-program. Dit is op die speletjieskyfie. Om 'n volledige kaart te skep, benodig u 'n span waarin elke persoon verantwoordelik sal wees vir 'n afsonderlike deel van die proses:

1) Trigger - prakties die hoofontwikkelaar, handel oor die basiese ontwikkelings en die enjin.

2) Scriptwriter - handel oor die skryf van die kaartskrip, die belangrikste spelmomente.

3) Hulpontwerper (versierder) - handel oor die skep van reliëf en plasing van spelvoorwerpe.

4) Toetser en balanseerder - vind foute en buggies reg. Toegegee tydens die skep van 'n kaart.

Die kaart kan alleen gemaak word, maar dit neem baie tyd en kan die kwaliteit daarvan negatief beïnvloed.

Stap 2

Begin die werklike kaartskepping deur die wêreld en omgewing te ontwerp. Gee die naam van die gebied waarin die scenario sal ontwikkel. Bepaal die terrein (heuwels, vlaktes of berge), voeg 'n paar riviere by. Nadat u al die voorwerpe ontwerp het, moet u name daarvoor opstel. Gebruik 'n verskeidenheid teksture by die ontwerp van die landskap, dit sal die kaart aansienlik "lewendig maak". U kan byvoorbeeld 'n grasveld met Ashenval-teksture diversifiseer. Ontwerp paaie wyd genoeg, maar nie volskerm nie. Omhein die rand van die afgrond met 'n heining, voeg keistene, rotse vir die hooglande. Vul dit met geboue as u 'n bevolkte gebied skep. Stel monumente, boomstamme van openbare tuine op. Dit is raadsaam om die naam van die persoon ter ere waarvan dit geïnstalleer is, op die monument te plaas.

Stap 3

Voltooi die kaart met monsters en karakters. Wanneer u monsters ontwerp, moet u die tipe monster volgens die tipe terrein rangskik (byvoorbeeld vir berge is kobolds die geskikste). Skep die hoofklasse: vegter, towenaar, swaardvegter, druïde, ens. Maak die held se vlak hoër, byvoorbeeld, 100. Pas die spel aan op die vlak. Maak towerspreuke so oorspronklik as moontlik. Voeg take by. Hoe meer, hoe interessanter sal die kaart wees, maar u moet dit ook nie oorversadig nie.

Stap 4

Voeg selfdoen-items by die speletjie. Moet nooit standaarditems verlaat nie, dit verminder die pret van die spel. Dit is een van die basiese vereistes vir die skep van 'n interessante kaart. Verdeel items in klasse (helm, skild, wapen, wapenrusting, soeke), stel die nodige vereistes vir gebruik vir die beste items. Nadat u 'n kaart gemaak het, moet u dit toets, dit sal u toelaat om verskillende kaartfoute te identifiseer en klein op te spoor onakkuraathede.

Aanbeveel: