Hoe Om Na Minecraft Oor Te Gaan

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om Na Minecraft Oor Te Gaan
Hoe Om Na Minecraft Oor Te Gaan

Video: Hoe Om Na Minecraft Oor Te Gaan

Video: Hoe Om Na Minecraft Oor Te Gaan
Video: MINECRAFT SKELETON RAP REMIX | "I've Got A Bone" | Oxygen Beats Dan Bull Animated Music Video 2024, November
Anonim

Baie aanhangers van Minecraft - gereeld op verskillende speletjiedieners - het vir hulle so 'n onaangename verskynsel ondervind. Hierdie Engelse term beteken in die praktyk 'n volledige herlaai van die kaart - met die uitvee van die vorige inligting daarop, insluitend eiendom en geboue wat deur gamers gemaak is. Is daar 'n manier vir hulle om nie te verloor waaraan hulle vroeër baie moeite en middele bestee het nie?

Verhuising is selfs vir groot geboue relevant
Verhuising is selfs vir groot geboue relevant

Nodig

  • - speletjie bediener
  • - spesiale inproppe
  • - spesiale spanne

Instruksies

Stap 1

In die eerste plek, moenie paniekerig raak as u 'n boodskap van die bedieners oor die vee hoor nie. Probeer die besonderhede van hul beplande bewegings uitvind. In elk geval kan u u eiendom altyd na 'n nuwe kaart skuif. Dit sal baie maklik wees om dit te doen as u sorg vir die aanwesigheid van spesiale inproppe (ondersteun deur byna alle amptelike speelgronde) wat sulke operasies help. Die name van die gereedskap wat u benodig, is MCEdit en WorldEdit.

Stap 2

Die tweede van die bogenoemde invoegtoepassings sal u help om kleiner voorwerpe na 'n nuwe plek op die kaart te skuif, en die eerste is ontwerp vir groter strukture - soos baie groot geboue of hele stede. Gebruik sulke geleenthede, selfs al is daar nie sprake van 'n vee nie, maar u het eenvoudig 'n skuif na 'n heel ander plek op die kaart beplan. Voordat u dit doen, moet u voorbereidings doen.

Stap 3

Gebruik WorldEdit om eers veranderinge aan te bring op die webwerf waar u van plan is om u geboue te installeer (en doen dit direk in Minecraft - u hoef nie ander programme in te voer nie). As u die bergagtige terrein moet regstel (om dit in 'n soort vlakte te verander), betree die chat // borsel glad. Danksy hierdie opdrag word u wyser omskep in 'n kwas wat help om selfs ernstige ongerymdhede in die spellandskap uit te stryk, en, indien nodig, enige blokke daarop te beïnvloed. Gebruik 'n sferiese kwas vir growwer transformasies deur // borselsfeer in te tik.

Stap 4

As u tydens sulke veranderings te veel foute en onakkuraathede begaan het, kan u die gewenste streek herlaai en terugbring na die oorspronklike vorm. Om dit te doen, voer // regen in - en alles sal dieselfde wees as voor u ingryping. Nadat u die toekomstige perseel voorberei het om u geboue op hierdie manier te plaas, gaan na die voorwerpe wat u gaan skuif. As die voorwerp klein genoeg is, kliek daarop, en in die geval van huise en ander lywige dinge, klik twee punte daarop - in een van die boonste hoeke en in die teenoorgestelde onderkant - en voer // copy in. Gaan dan na die nuwe area en kyk na die plek waar die voorwerp geplaas gaan word, gee die opdrag // plak.

Stap 5

As u met MCEdit te doen het, moet u 'n bietjie anders gaan. Veranderings word hier nie direk in die spelruimte aangebring nie, maar deur hierdie program self. Maak veranderinge in die nuwe gebied op dieselfde manier as hierbo beskryf, net die gereedskap sal effens anders wees, ingebou in die sagtewareproduk self en word weerspieël op die ooreenstemmende paneel. Daar is ook 'n kwas (Brush), maar dit vul die geselekteerde area met blokke, kloon - kloneer die vereiste aantal daarvan, Filter - maak onvolmaakthede in die omgewing glad, ens.

Stap 6

Om 'n groot voorwerp oor te dra, moet u dit kies met behulp van die opsie Kies, en merk dit in twee van sy teenoorgestelde hoeke (dit is noodsaaklik dat die een bo-op en die ander onder is, en albei moet skuins van mekaar op 'n denkbeeldige kubus wees waarin die gemerkte klein streek sal ingeskryf word). Stoor dit as 'n aparte dokument. Navigeer na die nuwe plek wat vir sy plek gedefinieër is, gryp die lêer hierbo en klik op Importeer. Die voorwerp sal in u hande wees. Kies dan die area waar dit sal staan, kies Uitvoer. U geboue sal staan asof dit altyd net in daardie gebied was.

Aanbeveel: