Hoe Om 'n Grafiese Kaart Op 'n Skootrekenaar Te Oorklok

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om 'n Grafiese Kaart Op 'n Skootrekenaar Te Oorklok
Hoe Om 'n Grafiese Kaart Op 'n Skootrekenaar Te Oorklok

Video: Hoe Om 'n Grafiese Kaart Op 'n Skootrekenaar Te Oorklok

Video: Hoe Om 'n Grafiese Kaart Op 'n Skootrekenaar Te Oorklok
Video: Hoe zet je een PlayStation kaart op de PS4 2024, Desember
Anonim

Daar is twee soorte video-adapters wat in skootrekenaars geïnstalleer is. Dit kan 'n geïntegreerde videokaart of 'n eksterne kaart wees. Die eerste tipe videokaarte in die proses gebruik die rekenaar se RAM, waardeur sulke video-adapters baie "swakker" is as eksterne. Soms is die hulpbronne van die videokaart nie voldoende vir stabiele werk met 'n sekere toepassing of speletjie nie. In sulke gevalle gebruik hulle 'n metode genaamd 'oorklokking van 'n videokaart'.

Hoe om 'n grafiese kaart op 'n skootrekenaar te oorklok
Hoe om 'n grafiese kaart op 'n skootrekenaar te oorklok

Dit is nodig

administrateurrekening

Instruksies

Stap 1

Om 'n videokaart op 'n skootrekenaar te oorklok, beteken gewoonlik dat u die parameters verander om die prestasie te verbeter wanneer u met 'n sekere toepassing of 'n aantal toepassings werk. Geïntegreerde videokaarte neem self die nodige deel van die geheue van die rekenaar en voer sodoende hul bronne in. Eksterne video-adapters het hul eie RAM, wat hulle in staat stel om nie stelselbronne te verbruik nie, wat die werk vertraag.

Stap 2

Om u grafiese kaart te oorklok, moet u instellings uitskakel wat baie toepassings kan vertraag. Die algemeenste is: vertikale sync (vertikale sync-puls), anisotropiese filtering en 3D-buffering. As een van hierdie parameters nie belangrik is vir 'n spesifieke toepassing nie, moet dit uitgeskakel word. Om dit te doen, maak die kontroleskerm vir die videoadapter oop. In die geval van Radeon-grafiese kaarte is dit die ATI Catalyst Control Center.

Stap 3

Gaan na die oortjie Gaming, sub-item 3D-toepassingsinstellings. Ons raai u aan om vertikale sinkronisering uit te skakel, want dit vertraag die verwerkingsnelheid baie tydens die spel. Wat anisotropiese filter betref, oorlaai dit nie die video-adapter nie. Maar buffering wanneer u met 'n 3D-toepassing werk, moet slegs gedeaktiveer word as dit nie deur 'n program of speletjie vereis word nie. Ek wil dadelik daarop let dat die beeldkwaliteit in speletjies 'n bietjie erger sal word, maar dat vertragings en ander vertragings moet verdwyn nadat sommige parameters uitgeskakel is.

Aanbeveel: