Hoe Om Die Voorkoms Van Die Arduino IDE Te Verander

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om Die Voorkoms Van Die Arduino IDE Te Verander
Hoe Om Die Voorkoms Van Die Arduino IDE Te Verander

Video: Hoe Om Die Voorkoms Van Die Arduino IDE Te Verander

Video: Hoe Om Die Voorkoms Van Die Arduino IDE Te Verander
Video: How to use ESP32 with Arduino IDE full details with examples and code 2024, November
Anonim

Die ontwikkelingsomgewing vir borde van die Arduino-familie - Arduino IDE - het 'n baie beskeie en diskrete voorkoms. Baie wil dit graag self aanpas, maar helaas is hierdie funksie nog nie beskikbaar nie. Ten minste uit die ontwikkelingsomgewing self. Daar is egter nog so 'n moontlikheid. Kom ons kyk hoe u die voorkoms en gevoel van die Arduino IDE kan aanpas.

Hoe om die voorkoms van die Arduino IDE te verander
Hoe om die voorkoms van die Arduino IDE te verander

Dit is nodig

'n Rekenaar met die Arduino IDE geïnstalleer

Instruksies

Stap 1

Kom ons kyk hoe die standaard IDE-kleurskema daar uitsien. Dit is hoe die ontwikkelingsomgewing daar uitsien toe dit vir die eerste keer van stapel gestuur word nadat dit van die ontwikkelaarswerf afgelaai is. Blou balkies, wit teksbewerkingsvenster, geel lig, grys opmerkings, blou en oranje sleutelwoorde en metodes, ens.

Arduino IDE standaard kleurskema
Arduino IDE standaard kleurskema

Stap 2

Al die IDE se voorkomsinstellings word in die lêer% Arduino_IDE_folder% / lib / theme / theme.txt gestoor.

Dit beskryf al die font- en kleurinstellings. Daar is baie van hulle, laat ons hierdie lêer oopmaak en die inhoud daarvan van naderby beskou.

Alle parameters word in groepe verdeel. Hier is 'n paar:

# GUI - STATUS - verantwoordelik vir die kleure en lettertipes van die statusveld, # GUI - TABS - vir oortjies, # GUI - CONSOLE - agter die konsole-veld, # GUI - KNOPPIES - vir knoppies, # GUI - LINESTATUS en # LINE STATUS - per statuslyn, # REDAKTEUR - BESONDERHEDE - hierdie groot gedeelte beskryf al die opsies vir 'n teksbewerkingsveld, # TEKS - SLEUTELWOORDE - stel die kleure van sleutelwoorde (funksies, metodes en strukture) in, # TEKS - LITERALE - definieer konstantes, letterkuns, # TEKS - KOMMENTAAR - beskryf opmerkings.

Die illustrasie toon die ooreenstemming van die besonderhede van die programkoppelvlak met die gedeeltes van die tema.txt-lêer.

Arduino IDE-opstellinglêergedeeltes
Arduino IDE-opstellinglêergedeeltes

Stap 3

Om die voorkoms van die Arduino IDE te verander, moet u die ontwikkelingsomgewing sluit, as dit oop is, open die theme.txt-lêer met enige teksversorger, verander die gewenste waardes na die gewenste, stoor die lêer. Begin die IDE weer - voila, die nuwe stylinstellings word outomaties toegepas.

Kom ons verander sommige van die parameters om dit duidelik te sien.

Alle parameters het betekenisvolle name, dus is dit duidelik wat daarvoor verantwoordelik is. Byvoorbeeld, die parameters editor.bgcolor, editor.fgcolor en editor.comment1.style is verantwoordelik vir onderskeidelik die agtergrondkleur, die lettertipe en die kommentaarkleur van die teksredakteur. Kom ons verander 'n paar parameters, stoor die theme.txt-lêer en herbegin die Arduino IDE. Nou weet u hoe u die ontwikkelingsomgewing vir Arduino heeltemal volgens u smaak kan aanpas.

Aanbeveel: